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Autor Beitrag
000
21.02.2007, 16:36
DerBreaker



Hi

ICh habe eine 3 Stöckige MAP gebaut und noch nicht seht aufs optische, sondern nur aufs Gameplay geachtet.
Soweit, sogut.

Nun zu dem Problem.

Unfairer weise bekommen nur die Ts ne K.I. . und das auch nur im EG.
D.h., dass sie nicht das EG verlassen und in den 1.STock gehen, um die Bombe zu legen, und die CTs auch im 2.STock bleiben und dort auf der Stelle herumlaufen/springen...

Ich hab z-bot (glaub ich) also das, wo ich nur bot_nav_edit und bot_nav_analyse in der console eingeben muss.

Hab da auch schon einiges probiert, die .nav immer ma wieder gelöscht und neu gemacht, aber nichts hilft....

BITTE HELFT MIR!!! THX IM VORRAUS

-saga-

--


Dieser Beitrag wurde am 22.02.2007 um 19:25 von Adrian_Broher bearbeitet.
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001
21.02.2007, 16:58
DerBreaker



ja, ich weiß, das intelligenz falsch geschreiben ist... es wäre trotzdem nett, wenn ihr mir helfen würdet...

--

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002
21.02.2007, 17:13
Schmogel



editiere deine posts, so kannst du rechtschreibfehler sofort beseitigen und es wäre uns gar nich aufgefallen

ok, den titel kann man nich editieren, aber du hättest den doppelpost trotzdem vermeiden können

dreh mal deine startplätze in der hotizontalen, also bei angle
auf diese weise läuft der bot in eine andere richtung und findet den weg vielleicht.
das problem hatte ich mal bei ner awp-map, wo die ts richtigrum waren und die cts abgeknallt haben, die cts jedoch nur in die falsche richtung gelaufen sind, weil sie am anfang gegen die wand geguckt haben

--


Dieser Beitrag wurde am 21.02.2007 um 17:15 von Schmogel bearbeitet.
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