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Autor Beitrag
000
20.03.2010, 19:17
Skolenking



Hallo Thewall
Ich habe ne Map gemacht, für cs 1.6 und mit hammer 3.5.
Nun möchte ich diese Map aber im Hammer editor 4 bearbeiten um sie für source zu nutzen. Leider zeigt mir der hammer 4 keine brushes etc an. als wenn die Map leer wäre. Ist sie natürlich net. Jetzt meine Frage, wie kann ich die i9n hammer 4 weiterbearbeiten?
Hier ist übrigens der thread zu meiner cs 1.6 map:
http://www.thewall.de/forum/thread/cs-sk_checkpointcharlie/64130.1.html

Hoffe, ihr könnt mir helfen.

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Gruß Skolenking

"Wenn alles was wir tun, was wir sagen und denken vorausbestimmt und vorgegeben ist, hoffe ich, dass der Autor meiner Geschichte viel Fantasie hatte"
as_sk_checkpointcharlie

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001
21.03.2010, 10:59
Skolenking



Ok habe jetzt geschafft, die rmf zu öffnen, aber models und texturen fehlen. Ich habe die wie in hammer 3.5 unter optionen texturen hinzugefügt aber er zeigt noch immer keine an. Wie muss ich die da reinpacken? also die texturen sind ja wad dateien. hoffe auf antworten.

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Gruß Skolenking

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as_sk_checkpointcharlie

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002
21.03.2010, 19:02
m_iace



hammer 4.0 verwendet keine wad dateien mehr, alles wird mit vtfs und vmts gemacht

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003
22.03.2010, 20:22
Skolenking



Ah danke
Also muss ich jetzt meine Wad dateien in Vmts etc umwandeln?
Und was ist mit models?

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Gruß Skolenking

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as_sk_checkpointcharlie

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004
22.03.2010, 21:45
m_iace



das umwandeln von vtfs geht gut mit dem programm vtfedit!

die modelsoure liegt doch schon in hl1 als smd vor? wenn ja muss man die models nur neu compilieren.

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005
23.03.2010, 20:53
Skolenking



Ah danke.
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Gruß Skolenking

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as_sk_checkpointcharlie

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