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000 20.09.2010, 18:37 Ansem |
Erst einmal hallo an dieses Forum und alle User! Ich habe kürzlich mit dem mappen für CS 1.6 angefangen und meine erste kleine Map erstellt. Dabei habe ich sowohl einen 3-etagigen Aufzug als auch 2 durch func_buttons getriggerte env_explosions, die feste Map-Elemente entfernen, eingebaut. Alles als einzelne Figur getestet - super, einwandfrei. Doch beim ersten Multiplayer-Test zeigten sich Probleme: Eine Explosion lässt sich nur mit dem ersten auf der Karte abgegebenen Schuss auslösen, anschließend nicht mehr. Zusätzlich bleibt der Aufzug (func_train genau nach dem Tutorial hier) stecken, wenn ich im Fahren einen anderen Knopf drücke - im Singleplayer befolgt er sofort den neuen Befehl. Vielen Dank im Voraus Ansem PS: hier ein Link zu meiner Map: http://www.file-upload.net/download-2833989/Half-Life.zip.html -- |
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