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20.09.2010, 18:37
Ansem



Erst einmal hallo an dieses Forum und alle User!

Ich habe kürzlich mit dem mappen für CS 1.6 angefangen und meine erste kleine Map erstellt. Dabei habe ich sowohl einen 3-etagigen Aufzug als auch 2 durch func_buttons getriggerte env_explosions, die feste Map-Elemente entfernen, eingebaut. Alles als einzelne Figur getestet - super, einwandfrei. Doch beim ersten Multiplayer-Test zeigten sich Probleme: Eine Explosion lässt sich nur mit dem ersten auf der Karte abgegebenen Schuss auslösen, anschließend nicht mehr. Zusätzlich bleibt der Aufzug (func_train genau nach dem Tutorial hier) stecken, wenn ich im Fahren einen anderen Knopf drücke - im Singleplayer befolgt er sofort den neuen Befehl.
Hat jemand eine Idee, wie sich diese Probleme lösen lassen?

Vielen Dank im Voraus

Ansem

PS: hier ein Link zu meiner Map:

http://www.file-upload.net/download-2833989/Half-Life.zip.html

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