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Autor Beitrag
000
27.08.2006, 01:50
JabBba



Nach langem Überlegen was ich mal basteln könnte
kam nen Kollege von mir auf die Idee fy_pool_day
mit anderen Texturen nach zu bauen.
Ich entschied mich für Aztec und Dust (dustec),
da Jeder die Maps kennen müsste der 1.6
spielt und hab noch ein, zwei Texturen leicht verändert
damit ich die Map auch fy_pool_dustec nennen kann^^.
So sieht das Ganze nun von Oben aus:

Die CT-Seite habe ich im Dust-Stil nachgebaut

und die Terrorseite im Aztec-Stil mit nem kleinen Fluss bzw. eher
Bach.
Als Toiletten müssen allerdings nen paar Kisten herhalten.

Den Pool habe ich nen bissel angehoben und ne grüne Suppe
"reingesteckt".
.
Den Rest habe ich versucht so Größengetreu wie möglich
zu bauen, um den Spielaufbau unberührt zu lassen.
Die Waffen liegen auch genauso wie im Original nur gibt es jetzt
doppelt so viele Startplätze.
So jetzt muss ich nur noch das Loch hier erwähnen weil es mich am meisten
aufgeregt hat

und mich entschuldigen das ich nur 5 Bilder für euch gemacht habe.

Wenn ihr neugierig geworden seit könnt ihr die Map hier
downloaden --> http://www.xtream-team-clan.de/Xtream-Team-Clan/index.php?site=files&file=120

--


Dieser Beitrag wurde am 27.08.2006 um 01:57 von JabBba bearbeitet.
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001
27.08.2006, 02:28
Xyphalesmorphez



Die Map sieht gut aus, schön geteilt XD.
Ist mal was neues, auch wenn ich kein 1.6 zocke würde die Map mir gefallen, weiter so.

--

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002
27.08.2006, 03:01
maurice



mal eine neue idee.
aber aus dem brushwork kannst du doch noch einiges mehr rausholen. mir ist klar, dass dust und aztec ansich schon sehr simpel gehalten wurden, aber das soll dich ja nicht daran hindern, neue elemente einzubauen. lass dir schönes schnick-schnack einfallen was in das jeweilige genre passt.

--

Interstellar - visual love

I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel!

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003
27.08.2006, 03:01
JabBba



Zitat:
Xyphalesmorphez postete
Die Map sieht gut aus, schön geteilt XD.
Ist mal was neues, auch wenn ich kein 1.6 zocke würde die Map mir gefallen, weiter so.
thx :)

--

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004
27.08.2006, 03:10
JabBba



Zitat:
MaurusL postete
mal eine neue idee.
aber aus dem brushwork kannst du doch noch einiges mehr rausholen. mir ist klar, dass dust und aztec ansich schon sehr simpel gehalten wurden, aber das soll dich ja nicht daran hindern, neue elemente einzubauen. lass dir schönes schnick-schnack einfallen was in das jeweilige genre passt.
da warst mitn schreiben schneller als ich ^^
Das mit dem schnick-schnack werd ich mal versuchen
thx

--


Dieser Beitrag wurde am 27.08.2006 um 03:11 von JabBba bearbeitet.
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005
27.08.2006, 10:42
Wallproo



Auf so eine ähnliche Idee kam ich auch. Nur ich wollte die Map technisch verbessern. D.h. das sprungbrett durch ein schönes Model ersetzen, den Pool mit einer kleinen Insel bauen, wo eine Palme drauf ist und überhaupt alles durch schöne Models ersetzten. Das Projekt hat im moment staub gefangen, werde es aber vllt kurz abschliesen und vllt im wip-thread ein screen posten.

Zu deiner map:
Alles ganz nice umgesetzt. Jedoch gefällt mir der Pool nicht so richtig. Mehr Details wäre kewl gewesen.

achja mach mal Torbögen und mach diese als func_illusionary...Somit siehts besser aus und verändert das Gameplay nicht

--

International Defense Force
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Zitat:
Agamemnon-Hellmapper postete:
Unsere Leute arbeiten nur dann, wenn Vollmond ist und der Jupiter in enger Konstellation zum Venus steht.


Dieser Beitrag wurde am 27.08.2006 um 10:43 von wallprOo bearbeitet.
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006
27.08.2006, 11:01
freakfire



Simpler Nachbau einer simplen Map? Tut mir leid, aber ich sehe den Sinn hinter dem Projekt nicht.

--

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007
27.08.2006, 11:35
Wallproo



Man kann auch bei simplen Dingen Fehler machen. Dies ist simpel aber gut. Das was der JabBba hier bauen wollte, ist ihm gut gelungen. Jedoch hat [FIRE] recht.
Solche Nachbauten, machte man früher. Das Modeling bietet jetzt immer mehr Möglichkeiten eine Map wirklich deutlich realisischer zu machen.

noch ein tipp: mach einen anderen Sky, z.b. nur blauer Himmel...passt besser zu beiden Settings.

--

International Defense Force
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Zitat:
Agamemnon-Hellmapper postete:
Unsere Leute arbeiten nur dann, wenn Vollmond ist und der Jupiter in enger Konstellation zum Venus steht.

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008
27.08.2006, 12:46
Flowerchild



Oder mach doch nen eigenen sky der auch so inner mitte getrennt ist =D, sodass quasi auf der einen seite dann regen und dunkler himmel ist und auf der anderen sonnenschein und blauer himmel..

--

http://melodramatic.com/

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009
27.08.2006, 15:26
Agamemnon-Hellmapper



Hmm, mach die Trennungslinie zwischen den beiden Settings doch ein wenig gezackt oder leg sie so, dass sie 'zufällig' genau durch eine Kiste geht, die dann ebenfalls geteilt ist. Das würde noch einiges hermachen.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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