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Autor Beitrag
000
04.07.2006, 00:54
Suselooker



Hallo

Kann man in CS 1.6 irgendwie Vögel oder sowas einfügen, welche fliegen? Oder kennt da einer eine Map, in der so etwas gemacht wird? Oder kenn jemand eine Map. wo es so 40Hühner gibt? Ich brauch ganz viele Vögel, Hühner in einer Map für ein Movie....

Danke schonmals

mfg Andy

--

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001
04.07.2006, 01:02
Herr Freimann



hm, du bräuchtest die sohl.fgd (spirit of halflife), damit kann man unter anderem mehrere gegenstände untereinander verbinden (so eben auch models und func_trains). Aber ob das bei cs funktioniert? keine ahnung. probiers mal aus.

--

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002
04.07.2006, 07:50
Agamemnon-Hellmapper



Für CS 1.6: Vergisses...

Da nimmste besser ne andere Mod für.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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003
04.07.2006, 10:51
Suselooker



ok,
Mal eine Frage... Kann ich das Italy Huhn auch irgendwie so steuern, damit es jede Runde den und den Weg geht? Also scripten, damit es genau da langlaufen soll ? Geht das ?

Danke schonmals

mfg Andy

--

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004
04.07.2006, 10:56
ScyTheMan
Moderator


Nein. Nur Monster sind scriptbar, und da weder das Huhn ein Monster darstellt, noch Monster überhaupt in CS möglich sind wird das nicht funktionieren. Davon abgesehen könntest du es dann weder umbringen noch respawnen lassen.

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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005
04.07.2006, 11:38
Suselooker



Ich möcht halt ein Movie machen, wo ein paar Hühner um die Ecke kommen und sich dann versammeln. Dort muss ich dann eine HE reinwerfen.
Verdammt, nie gedacht damit es so schwierig wird,

--

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006
04.07.2006, 11:45
Richman
Moderator


Erstell doch ein Playermodel das aussieht wie ein Huhn, dann brauchst du nur ein paar Spieler, die mitspielen. ;)

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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007
04.07.2006, 13:51
Jack ONeill



... oder Bots mit entsprechenden waypoints.

--

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008
04.07.2006, 15:18
ParanoiaKeks



oder du kommst um die ecke und die hühner sind einfach schon da??

--

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009
04.07.2006, 15:56
VoodooFan



Du könntest zum Beispiel mit Milkshape dem Italy-Huhn eine Bewegungs-Sequenz spendieren und dann dieses Model als func_cycler in deine Map einbinden.

--

da voo

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010
05.07.2006, 00:42
Suselooker



Danke schonmals....

Vor übermorgen mach ich gar nichts mehr,,,,Fußball kann so gemein sein.

--

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011
05.07.2006, 01:07
Agamemnon-Hellmapper



Auch hier würde sich eigentlich eine andere Mod anbieten... -> Sven-Coop.

Zumindest für die Hühnerszene würde es sich lohnen, die entsprechenden Takes mit dieser Mod abzudrehen, weil die Möglichkeiten einfach nicht so begrenzt sind, wie in CS. Wenn man das später zusammenschneidet sieht das doch kein Mensch!

Kommt allerdings immer drauf an, was genau du dir vorgestellt hast. Da kann man nach den bisherigen Infos ja leider nur raten. Zum Beispiel, ob es wichtig ist, dass die Vogelversammlung in CS stattfindet, oder ob es nur allgemein darum geht, ein Video mit der HL-Engine zu drehen.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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012
05.07.2006, 13:46
Xardas



Oder mach von dem Huhn ein Sprite und benutz den in SC und SOHL vorhandenen
func_spritetrain ;)
Sieht net 100% so gut aus wie mit nem Model aber immerhin besser als nichts und nicht viel aufwand

--

Music Artist / 2D Artist / Mapper

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013
05.07.2006, 14:34
tommey



Das mit den vögeln in der luft sollte kein problem sein (model mit entsprechender animation) Oder noch einfacher: Wenn der Vogel im Kreis fliegen soll einfach nen Func rotating mit den richtigen einstellungen dass ein brush sich im Kreis dreht mit nem gewissen abstand (schwarzer brush sollte reichen, viel mehr erkennt man in echt von sonem Vieh auch nicht wenns am Himmel kreist)

--

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014
05.07.2006, 15:19
Exec



oder man mach das func_rotating durchsichtig und lässt ein model direkt drüber spawnen ... wenn das func_rotating nicht zu schnell ist, fällt das teil dann auch nicht runter

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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015
05.07.2006, 15:21
Agamemnon-Hellmapper



Zitat:
Suselooker postete
Ich möcht halt ein Movie machen, wo ein paar Hühner um die Ecke kommen und sich dann versammeln. Dort muss ich dann eine HE reinwerfen.
Verdammt, nie gedacht damit es so schwierig wird,
Die letzten 3 Posts gehen mal sowas von am Thema vorbei...

--

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