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000 27.01.2008, 00:48 enove |
Hi leute aber hier noch ein screen: und der downloadlink: ich hoffe, sie gefällt euch, kritik (und natürlich lob :p) sind erwünscht, wie immer... -- |
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001 27.01.2008, 12:32 Tweaking |
Der untere Rechte Teil des Bild-im-Bildes ... Richte da mal die Holztextur auf den pfeilern richtig aus*g* --Niveau ist keine Creme!... |
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002 27.01.2008, 12:37 Agamemnon-Hellmapper |
Blockig, sogar für ne 1.6 Map. Da geht noch viel mehr. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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003 27.01.2008, 12:38 enove |
Wird gemacht... xD |
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004 27.01.2008, 12:44 Krifitze ![]() |
Hab die Map mal runtergeladen... . Daraus folgt auch die Verwirrung, ich wusste nie wo ich bin, weil eben alles gleich aussah. Ändere das, oder nenn deine Map de_deathmaze... . Licht wurde schon gesagt. Es gibt nur ein light_environment, das auchnoch fullbright von oben runterdonnert. . Bring mal Niveau rein. Damit meine ich Höhenunterschiede, es bietet sich doch quasi an in so einer Gassenstadt ein bisschen hügelig zu bauen. . Ein Plus ist, dass du in den Gassen nie rechtwinklig gebaut hast, sondern schön abwechsulngsreich in verschiedenen Winkeln. Wenn du da noch in den Texturen variieren würdest, wär das garnicht so übel. -- |
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005 27.01.2008, 12:47 Agamemnon-Hellmapper |
Du meinst, außer die gesamte Map nochmal zu überarbeiten? Eine Menge Wände könnten Zierleisten, Vorsprünge und Pfeiler vertragen... Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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006 27.01.2008, 12:53 enove |
naja das is keine stadtmauer, das is die mauer zum tempel in der mitte der stadt. |
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007 27.01.2008, 16:09 blaba |
overview wär interessant.... Ich bin keine Signatur, ich putz hier nur... |
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008 27.01.2008, 17:57 enove |
ja, overview ist gut @blabla: Dieser Beitrag wurde am 27.01.2008 um 18:31 von enove bearbeitet. |
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009 27.01.2008, 18:23 Krifitze ![]() |
Imageshack funktioniert bei dir nur deshalb gut, weil du nicht weißt, wie es wirklich funktionieren sollte. http://bildupload.sro.at -- |
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010 27.01.2008, 18:49 blaba |
@enove: genau deswegen ;) -- Ich bin keine Signatur, ich putz hier nur... |
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011 27.01.2008, 23:16 DopE |
Nabend, Naja naja ^^ Die stadt gleicht einem irrgarten^^ taktik wird in einen heillosem Durcheinander enden und einer fy_ map gleichen ... Kurz: DA GEHT NOCH WAS! --Ich bin so faul, dass ich manche Maps nicht zuende... |
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012 01.02.2008, 17:50 enjoey |
Naja also ik hat zwischen einzelnen Gängen immer sogar en bischen Platzangst x) Wär schön wenn du die en bischen Breiter machen könntest ! |
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013 01.02.2008, 18:40 Krifitze ![]() |
Außen Toppits: Innen Geschmack: |
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014 01.02.2008, 19:35 Bolf Turbo |
Platzangst (ugs.) = Klaustrophobie Wollen hier ja keine hochwissenschaftlichen Diskussionen anfangen ;) -- |
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015 01.02.2008, 20:08 blaba |
unter Agoraphobie würd ich ehr verstehen "Angst vor A(n)gorakaninchen" ^^ aber Krifitze hat recht, lieber neu anfangen mit dem selben konzept, als die alte version zu verschlimmbessern ;) also, auf gehts ^^ wir wolln ergebnisse sehn ^^ --Ich bin keine Signatur, ich putz hier nur... |
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