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Autor Beitrag
000
06.06.2006, 13:34
Dookie



Hi leute bin neu hier...
Ich wollte euch mal meine zweite map zeigen. Es ist eine map im alten klassischen de_nuke style. Ich will meine map ähnlich gestallten. Ich will sie möglichst dynamisch erbauen, aber wie gesagt mit bekannten objekten ( z.b. die Rampe) aus dem alten de_nuke.

Ich habe vorerst ein Bauplan gezeichnet (nicht wirklich gerade sorgfälltig, aber ich hoffe ihr könnt dort durchsteigen ). -mspaint- :(
http://img92.imageshack.us/my.php?image=dedoxaplan5ep.jpg

Ich habe schonmal 2 screenshots gemacht:

Das erste ist von der Halle 1 bzw. Bombspot A
http://img116.imageshack.us/my.php?image=dedoxa14sc.jpg

Das zweite ist von dem Gang von Halle 1 zu der Rampe
http://img92.imageshack.us/my.php?image=dedoxa28tu.jpg

Kritik ist erwünscht.
BTW: Die screenshots sind nicht mehr ganz aktuell. Die map habe ich bereits schon heller gemacht.

MFG Dookie

--

World of Warcraft
Name: Dookie
Guild: <Enklave>
Server: Anub'arak
Level 60, Priester


Dieser Beitrag wurde am 06.06.2006 um 13:38 von Dookie bearbeitet.
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001
06.06.2006, 13:47
NoMaster



Das Haus in der Mitte steht da irgendwie sinnlos und verlassen im Raum, ohne Bezug zu dem ganzen.
Der Gang ist einfach nur dunkel.

--

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002
06.06.2006, 13:47
Dopefish



auf dem ersten screen sind zuviele kisten - dadurch kommt dieser miese-funmap-look auf... mach ein paar kisten weniger!

das Brushwork ist meiner Meinung nach recht ordentlich.

Das Lighting ist noch ein bisserl verbuggt - auf den Decken sind komische Schatten von der Glühbirne ^^

--

Resetting politics:
http://www.onlinepartei.eu

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003
06.06.2006, 13:48
DomiX



Naja, nix besonderes, ein Nuke-Nachbau eben...Brushworkmäßig schauts ja zum Teil nichtmal so schlecht aus, kann man aber auch wieder kaum beurteilen weil man nicht weiß wieviel du nachgebaut hast!

Leute macht mal was eigenes!
Texturen und Models gibts doch in Massen...
Und Kisten sind ja mittlerweile ein absoluter Mapkiller, in ne Lagerhalle kan man soviele Sachen stellen, lass mal deine Fantasie spielen, aber denk dir mal vorher ein komnplett eigenes Map-Setting aus.

--

DoMiX
---
Imprisoned Thoughts
They're caught in my head
All I want is to forget

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004
06.06.2006, 13:49
Nilez



Die ist nicht nur im de_nuke style, sondern das ist nahezu de_nuke nachbau. Da sind ne menge Kisten und der Oberberreich der Halle sieht total nach nuke aus. Aber das lightning in der Halle ist gut geworden.

--

DeviantART

"Erst nachdem wir alles verloren haben, haben wir die Freiheit, alles zu tun."

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005
06.06.2006, 14:02
Dookie



kk danke für die antworten. Ich werde mich gleich mal an die arbeit machen thx..
achja das mit der dunkelheit habe ich schon längst fertig .. sind nur altescreenshots wie oben schon steht ^^

Ich denk mal das meiste is kein prob zu ändern..
Trotzdem big thx

--

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Dieser Beitrag wurde am 06.06.2006 um 14:04 von Dookie bearbeitet.
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006
06.06.2006, 14:08
Richman
Moderator


Also bei den alten Screenshots fällt mir auf, dass die Lampen mehr Licht an die Decke werfen als auf den Boden, was sie ja eigentlich sollten. ;)

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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007
06.06.2006, 14:12
Herr Freimann



Die.. erm... "Häuser" bzw "Hallen" entsprechen 100% nuke, genauso wie die glühbirnen und die pommesbude, von der lediglich das schild entfernt wurde.

Geändert:
-Kisten (weg damit)
-lightning (mach aus den oberlichtern Texlights mit fade untendran)
-Lampenfarbe (na klasse)

ich wage zu behaupten, dass nuke nur wegen dem lustigen gameplay gut ankommt, will heißen: die texturen sind zum kotzen schlecht...

--

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008
07.06.2006, 00:10
BerlinerPaul



Zitat:
Dookie postete
Ich will meine map ähnlich gestallten. Ich will sie möglichst dynamisch erbauen
mhmmm das sieht mehr aus wie decompillt und dran rumgebastelt. wenn du schon beim nachahmen bist mach doch die lampen auch gleich richtig. und das sieht auch nicht wirklich wie ein final compill aus. aber das ist jetzt sehr sehr unwichtig. probier erstmal was eigenes zu bauen. man kann zwar die texturen verwenden das ist nicht das problem aber dann setz sie anders ein.

--


Dieser Beitrag wurde am 07.06.2006 um 00:12 von BerlinerPaul bearbeitet.
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009
07.06.2006, 11:53
Dookie



hmm.. also selber habe ich etwas schon gemacht und wollte eine map verändern. Aber ich möchte jez auhch nicht umbedingt mit der map aufhören. Dannach werd ich ne eigene machen ;[
ach ja wenn ich schonmal dabei bin kann ich ja von meiner aller ersten map nen screenshot posten

ach btw, die map ist eine aim_map in 1.6 mit m4 und deagle

--

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Dieser Beitrag wurde am 07.06.2006 um 11:55 von Dookie bearbeitet.
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010
07.06.2006, 12:05
Herr Freimann



Wenn du sie ausbaust (also breiter und abgeschlossen machst), könnte das ne ganz schön geile map werden... welche Texturen sind das? *haben will*

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011
07.06.2006, 12:07
Dookie



das sind die ganz normalen cbble texturen .. ich glaube chateau ist auch noch bisl drinn
Ist schon eine´weile her :D

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012
07.06.2006, 12:14
Herr Freimann



huh *:O
Sieht ein wenig nach cz azze aus :P aber danke, ich schau mal...

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013
07.06.2006, 12:18
Dookie



habe selbernoch mal nach geguckt und es ist nicht cbble sondern de_piranesi.wad

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014
07.06.2006, 13:19
Puss_in_Boots



Ich würd da mal den Standard-Sky ändern, allein der Form halber...

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"Where men build on false ground, the more they build, the greater is the ruin." -Hobbes, Leviathan

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015
07.06.2006, 16:10
NoMaster



Die map sieht irgendwie wesentlich besser aus, als deine neue o.O

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016
07.06.2006, 16:22
Dookie



hmm ich glaub auch irgentwie das meine 2. ein missgriff war -.-

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