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Autor Beitrag
000
20.08.2006, 18:03
Fl1n7



Hallo.

Laut wiki steht das "info_player_deathmatch" entity für den Ts spawn und das "info_player_start" entity für den spawn der CT´s. Also habe ich ein "info_player_deathmatch" entity und ein "info_player_start" entity auf der map eingefügt. Allerdings wenn nach dem kompilen das Spiel gestartet wird, kann ich weder das Team auswählen, noch habe ich ein Waffen HUD. Wechsel ich nun das Team und sterbe, dann habe ich das model eines T´s und starte an der selben Stelle ohne eine Veränderung.

Was mache ich falsch?

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001
20.08.2006, 19:49
ScyTheMan
Moderator


Du musst das Spiel schon im Multiplayer starten. Also entweder über create game, oder deathmatch 1 eingeben und die Map neu laden.

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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002
20.08.2006, 20:01
rawe



am besten gleich in den Compileroptionen (F9@Hammer) " +deathmatch 1" bei den $game_exe-Parametern ranhängen, dann startet dir CS nach dem compilen immer gleich im Multiplayer-Modus

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O o
/¯¯/_o___o___o___o____o__
\__\¯¯o¯¯¯o¯¯¯¯¯¯o¯¯¯¯¯¯o
i'm doctoroctogonnafuckinggonnapus blaaaaaaaaaaargggggg-

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003
21.08.2006, 16:32
Fl1n7



Warum fügt ihr diese Information nicht zu den Tutorial im wiki hinzu?

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