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Autor Beitrag
000
27.11.2006, 19:29
Gymnacke



Hallo ich bin momentan an einer map am bauen, die wie supermario werden soll,
also das momentane Problem ist:

Ich möchte eine kiste bauen die wenn man gegenspringt zerbricht und eine waffe runterfallen lässt (24x24 gross die Kiste).
wass mich noch interressieren würde wäre wie man es machen kann das eine kisste nichtt zerbricht trotzdem die waffe runterfallen lässt

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001
27.11.2006, 19:39
Skuldoon



Dann machst du die Kiste hohl und breakable. In die Kiste legst du mit armoury_entity die gewünschte Waffe rein.
(es gibt auch eine besser Möglichkeit mit game_player_equips, aber wie das geht weiß ich nich :P)

um die Kiste machst du einen trigger_once, der die Kiste zerstört.
und wenn du dann dranhüpfst, zerbricht die Kiste und du hast die Waffe.

und du wenn trotzdem eine Waffe haben willst, ohne das sie zerbricht, machst du das genauso, nur ohne das breakable dafür mit einem game_player_equip.

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Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen.

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002
03.12.2006, 22:01
Teufels Nachbar



ich hab noch ein lösung!
du könntes es wie er dem0nhunt3r schon beschrieb eine hohle kiste machen und ein armour_entity drunter legen und nu alle teile der kiste auf einmal markieren und das zu func_pushable mache jetzt geht die kiste zwar noicht kaputt aber du kannst die verschieben.

mfg
667

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