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Autor Beitrag
000
13.05.2003, 17:05
SUBZERO55



Hallo

Folgendes ich habe angefangen eine CS map zu bauen und wenn ich sie unter einem .map Format speicher kommt beim öffnen folgende Meldung: " For your information 1634887535 solids were not loaded due to errors in the file." Diese Meldung dürfte gar nicht erscheinen, weil ich keine Fehler reingebaut habe und wenn ich eine Leere Map öffne kommt das Selbe!
Hoffe ihr könnt mir helfen thx

SUB

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Half-Life is the best game of the World FOR EVER!!!!

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001
13.05.2003, 17:06
Kallewirsch



CS-Map bauen mit WC/Hammer IMMER als .rmf abspeichern !!!

... tut denn keiner auf den Beipackzettel schauen ... ;)

Wenn's ans Kompilieren geht, dann .map ... aber sonst .rmf !

--

god is real - unless declared integer

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002
13.05.2003, 17:08
SUBZERO55



Das Problem besteht aber weiterhin oder? wenn ich die map als .map speicher kommt beim compiliernen der Fehler "map change failed "xxx" not found on server" Oder liegt der Fehler an was anderem als an der .map file?

SUB

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Dieser Beitrag wurde am 13.05.2003 um 17:25 von SUBZERO55 bearbeitet.
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003
14.05.2003, 17:30
Tornow



Arbeite Lieber mit worldcraft das ist viel besser,,,damit baue ich auch immer meine Map´s für HL und CS alles klappt wie es soll also Worldcraft saugen...

--

▼▼▼▼▼▼orchestral sound artist▼▼▼▼▼▼▼

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004
14.05.2003, 17:32
Tornow



naja wenn du Worldcraft hättest wüsste ich die Lösung...
Du musst die Map einmal im worldcraft Ordner Abspeichern und noch mal als Map im CS Ordner.den sollte es eigenlich Funktionieren..

--

▼▼▼▼▼▼orchestral sound artist▼▼▼▼▼▼▼

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005
14.05.2003, 17:39
Kallewirsch



@ SUBZERO55

... du mappst für CS benutzt dafür WorldCraft/Hammer ? und zum Kompilieren ZHLT/HLCC ?

Du speicherst deine Maps immer als .rmf ab, wenn du sie dann kompilieren willst, machst du ein "Export to Map". Diese .map gibst du dann im HLCC an & dann macht dir ZHLT ne .bsp draus - DIE lädst du dann in CS.

... oder wie oder was oder wer ?

--

god is real - unless declared integer

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006
14.05.2003, 18:30
[ LOD q|p Silver ]



Zitat:
SUBZERO55 postete
...wenn ich die map als .map speicher kommt beim compiliernen der Fehler "map change failed "xxx" not found on server"...
hmm... also wenn ich deine frage laut deinem text beantworten soll dann muß ich dich zuerst fragen was du unter kompilieren verstehst. Beim kompilieren gibt es so eine fehlermeldung nicht, jeden falls kenn ich diese nicht, diese fehlermeldung kommt erst wenn man versucht in CS,HL, etc. die map zu starten, dies geht aber ohne zuvor diese zu kompilieren nicht, also überleg dir mal was du genau meinst und stell die frage ein wenig anders.

--

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Visit : HalfLife-Mods.com, HalfLife.org


Dieser Beitrag wurde am 14.05.2003 um 18:32 von [ LOD q|p Silver ] bearbeitet.
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007
14.05.2003, 20:25
SUBZERO55



Das Problem hat sich gelöst der Fehler mit den Solids ist gekommen weil ich zu viele Wads in meinem Ordner hatte.

trotzdem danke

PS: Es geht auch mit Valve Hammer

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