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Autor Beitrag
000
26.11.2000, 19:43
CrYoDeaD



So, also ich oute mich hier einfach jetzt mal als modeling Newbie! Ich habe keinen blssen schimmer davon, habe zwar MilkS, aber weis es eunfach nicht zu bedienen!
Meine Fragen:
Mit was fange ich am besten an?
Wer stellt sich mir hier einfach mal als Lehrer zur verfügung?

Ichz will das machen, weis aber nicht wie, wo lernen das? kann man da auch Waffen machen und dann in Halflife exportieren ohne programmieren? Ich will wissen, aber ich will nicht viel dafür machen, den viel machen, ist überlegen und das macht müde, deswegen ich zu Faul um viel Text zu lesen!!!!;o)

kleiner Witz am Rande!:)

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The Paradise Project Mod-Leader
The Paradise Project a Half-Life Singleplayer Mod!

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001
27.11.2000, 04:32
Spider-Spax



erstmal: ja man kann mi modeling waffen fuer HL machen ohne zu programmieren. man muss dann aber auch alle atribute wie schaden, munition, feuergeschwindigkeit usw. uebernehmen. du kannst nur das aussehen und die animationen veraendern.

mit deiner (faulen) einstellung wirst du aber wahrscheinlich nicht weit kommen. modeln ist nicht superschwierig, aber du musst schon einige zeit investieren.

lies dir am besten erstmal ein paar tutorials durch zB auf
www.planethalflife.com/coldfuision
www.planethalflife.com/wavelength
www.swissquake.ch/chumbalum-soft
und hier auf TheWall

dann kann man dir vielleicht weiterhelfen.

Spider-Spax

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Spider-Spax

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002
27.11.2000, 19:22
Fliby



Nicht superschwierig ?
Ok ok....stimmt, aber es ist auch nicht einfach ein gut aussehendes
Low-Poly Model zu machen...

--

...

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003
27.11.2000, 20:29
CrYoDeaD



@spider-spax: Du scheinst das nicht richtig verstanden zu haben! Der untere Teil meines Postes war pure ironi! Ich habe nur versucht ein bischen Newbie mässig zu klingen, scheint mir auch gelungen zu sein!lol DEr untere Teil ist nur ein Witz!l

Das Thread ist eigentlich nur wegen Fliby da, der zu mir gesagt hat ich soll ihn fragen, fals ich Fragen hätte!

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The Paradise Project Mod-Leader
The Paradise Project a Half-Life Singleplayer Mod!

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004
28.11.2000, 02:49
Spider-Spax



@flyby - ich mein damit nur das es um einiges leichter als z.B. coding ist. jedenfalls ist es mit 2d art die einzige "Editing-Disziplin" die ich wirklich kapiere, deswegen wuerd ICH sagen, dass es leichter ist.

@cryodead - sorry das ich deine witz nicht verstanden habe.

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Spider-Spax

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005
28.11.2000, 16:11
psyduck



ich denke schon das Modeln schwerer ist als Mapen... es ist vielleicht nicht alzu schwer ein gut aussehendes Model zu machen, aber mit dem Poly Count wird das dann doch recht hakelig. Aussedem gehört zum Modeln eigentlich auch Animieren und Skinnen.Wenn man allerdings Übung und Erfahrung hat ist es nicht mehr alzu Schwer. Alles zusammen ist es doch, ämmm, Schwer.

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006
30.11.2000, 13:37
CixX



Moin moin
Hab ne frage was braucht man für programme um Models für nen Mod zu machen oder Waffen ??

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007
30.11.2000, 13:51
Linga
Administrator


naja die tools sind schon komplexer als son furziger wc.

du kannst dir die tools aussuchen. musst sehen was dir am besten gefällt, mit was du am besten klar kommst. dann kosten die auch nen ganzen pappen geld aber da gibts ja andere mittel und wege..
ausserdem gibts milkshape3d das ist soweit ich weiss kostenlos

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