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07.03.2003, 17:44
brontaler_Checker
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Unser Team sucht zur Entwicklung eines Mods noch Mitarbeiter, wir bräuchten z.B. 3D Modeler, 2D Grafiker, Coder und Musiker.
Es handelt sich bei unserem Mod um ein Science-Fiction Taktikshooter namens „Crusade 2907“ der im 30. Jahrhundert spielt. Geplante Features: - mindestens zwei stark unterschiedliche Rassen - Charaktersystem zum Verbessern der Eigenschaften - mindestens 2 neue Spielmodi(aus Sicherheitsgründen schreibe ich nicht mehr dazu)
Die Qualität des Spiels soll schon recht hoch sein, aber da es ein HL-Mod werden soll gibt es keinerlei Bezahlung.
Die Story:
2390 – 2398: Die ersten bewohnbaren Planeten werden entdeckt. Sofort beginnt die IASR (International Aeronautics and Space Research) mit den Vorbereitungen für Missionen, um sie zu besiedeln. 2469: Ein paar Wissenschaftlern gelingt bei der Arbeit an künstlicher Intelligenz ein großer Durchbruch. Die Computer, die dafür benötigt werden sind aber noch zu groß, um sie Robotern einzubauen. 2486 – 2623: Die ersten Planeten werden erfolgreich besiedelt. 2799: Durch die neu entwickelte Nano-Technologie ist es erstmals möglich, Roboter mit künstlicher Intelligenz zu bauen. Dadurch können Rohstoffe auf lebensfeindlichen Planeten ohne menschliches Personal abgebaut werden. 2838: Die ersten Roboter mit KI werden auf neu entdeckten bewohnbaren Planeten eingesetzt, um deren Besiedlung zu beschleunigen. 2850: Auf Verthandi gibt es Aufstände von Arbeitsrobotern, die den Planeten für sich beanspruchen wollen. Sie werden aber von dort stationierten Soldaten niedergeschlagen, was zu weiteren Protesten auf anderen Planeten führt. 2851: Mehreren Wissenschaftlern fällt beim studieren der KI auf, dass sie dazu im Stande ist sich weiterzuentwickeln. Um Unruhen zu vermeiden werden die Wissenschaftler getötet und alle Informationen vernichtet, bevor die Öffentlichkeit irgendetwas davon erfährt. Dezember 2852: Kurz bevor der Funkkontakt zu einer Pioniermission nach Trellwan verloren geht, empfängt Houston ein Notsignal des Raumschiffs. Januar 2853: Die Agrarroboter auf Sirius B überfallen ein Militärlager mit Waffen und beginnen sofort erfolgreich den Planenten zu erobern, da dort kaum Soldaten stationiert waren. In den folgenden Monaten werden immer mehr Planeten von Unruhen erschüttert, und viele von ihnen fallen in die Hände der Roboter. Februar 2853: Auf befehl des obersten Kanzlers sollen alle Roboter vernichtet werden, was aber nicht auf allen Planeten gelingt. 2907: Um eine bevorstehende Niederlage im schon über 50 Jahre dauernden Krieg abzuwenden, starten die Menschen mit einer riesigen Armee geklonter Soldaten eine letzte Offensive.
3D-Modeler:
Du brauchst Kenntnisse bei der Arbeit mit Milkshape, Gmax oder 3D-Studio-Max. Dabei musst du nicht in allen Bereichen ein Profi sein, da du für diese Arbeiten eingesetzt wirst, welche dir am besten liegen. Kenntnisse in der Animation von Models wären nützlich, aber nicht zwingend notwendig. Ebenso wie das Skinnen hilfreich wäre, was aber auch von den 2D-Grafikern erledigt werden kann, falls du dich darin nicht so sicher fühlst.
2D Grafiker:
Hier gibt es zwei Bereiche. Einerseits die Texturen, welche die Levelmaps ausschmücken, anderseits die Skins, welche den Models ihre Farbe verleihen. Du wirst dich also mehrheitlich auf einen dieser beiden Bereiche konzentrieren, wobei es natürlich nützlich wäre, wenn du in beiden Bereichen Kenntnisse besitzt, um im Bedarfsfall aushelfen zu können. Guter Kontakt und Absprache mit den jeweiligen Leveldesignern und Modelern sind zwingend notwendig.
Programmierer:
Du solltest dich im Umgang mit Visual C++ einigermaßen auskennen. Außerdem solltest du dich mit dem Gamedesigner gut absprechen um alle Ideen so gut wie möglich umzusetzen.
Unsere Homepage lautet: www.crusade2907.com Oder ihr könnt mich unter folgender E-Mail Adresse erreichen:
brontalerChecker@gmx.de
Mit freundlichen Grüßen Martin (Co-Leader, Gamedesigner, Mapper)
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bC
www.crusade2907.com
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