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000 13.01.2001, 16:48 Geordy |
An diejenigen von Euch, die sich die Crossfire-Map schon mal decompiliert angeschaut haben:
Gruss,
Geordy |
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001 13.01.2001, 17:00 MrKaroAS |
da soll man wahrscheinlich gar nich reinkommen. die meisten mapper bauen einen "secret room", in dem ihr name usw. erwähnt is... -- |
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002 13.01.2001, 18:23 Geordy |
Nee nee, in dem Raum gibz keine Credits, sondern handfeste Fundsachen (5 batteries eine crossbow mit Ammo un drei health kits). Für mich sieht das einfach nach einem Vorteil für den aus, der weiß. wie's reingeht...
Geordy |
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003 13.01.2001, 18:52 micro |
könntest du mir mal sagen wo dieser raum ist? ich würde den gerne mal sehen.
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004 13.01.2001, 22:05 [MXM]Dark |
Hi, kann es sein das du den Raum meinst, den ttt auf der 2. Seite dieses Threads postet...? cu [MXM]Dark PS: Lest euch den Thread mal ganz durch,... *ggg* --...Vergiss niemals die Dunkelheit...
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005 14.01.2001, 00:57 Fratzi |
also das mit dem raum is shcon länger bekannt. aber wie man da rein kommt, ka. das mit dem trigger habe ich mich auch schon gefragt...hmm... -- |
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006 14.01.2001, 14:55 Geordy |
@Dark: Also damit wir uns nicht falsch verstehen: Nein, es ist nicht der Raum aus diesem Thread. Habe natürlich, bevor ich diesen Thread eröffnete, die Forumssuche benutzt, und habe den Thread, auf den Du hinweist, auch schon gefunden (ziemlich nervig dieser Thread, bis es da mal um was vernünftiges geht...). Ich sagte ja schon, dass es in meinem Geheimraum keine Credits zu sehen gibt, sondern Handfestes und Sachen mit Schmackes ;-).
Gruss,
Geordy |
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007 14.01.2001, 16:18 Fratzi |
:) leider hat niemand die mail -- |
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008 14.01.2001, 16:45 dp Administrator |
term hat die mail eventuell.. er weiss von wem die map ist und kennt vielleicht auch die mail -- |
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009 15.01.2001, 12:35 Term |
Die Map ist von Dario Casali und der ist Level Designer bei Valve, hat glaube ich auch schon für das eigentliche HL gemappt. Hier hat er sich im Web niedergelassen. Ich weiß nicht, ob ich ihm wegen sowas mailen würde, die Frage wurde ihm in den letzten 2 Jahren bestimmt schon 1000 mal gestellt. Wahrscheinlich hat er ganz einfach diesen Raum geplant, fand die Idee hinterher doof (wohin hätte der Trigger auch hingesollt?) und hat den ganzen Krempel versehentlich dringelassen. Ich könnte mir auch vorstellen, daß er das absichtlich gebaut hat, um genau diese Fragezeichen auszulösen. Als Mapper denke ich auch ständig drüber nach, was wohl andere Mapper sagen werden, wenn sie meine Maps dekompilieren und da liegt es doch auf der Hand, alle ein bißchen an der Nase rumzuführen.
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010 15.01.2001, 14:31 Geordy |
@Term - wahrscheinlich hast Du recht. Da ist wohl ein ursprünglicher Plan aufgegeben worden. Und da dieser Raum eh ausgefüllt werden musste...
Geordy |
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011 15.01.2001, 18:18 Fratzi |
sag bescheid geordy :) -- |
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012 16.01.2001, 12:27 Geordy |
Okeydo-o, Fratzi. ;)
EDIT:
The secret room isn't accessible because we moved the trigger at the last
So, jetzt wissen wir's. Der Geheimraumstuff hätte die Spieler in dieser Ecke zu stark gemacht. Soso. Gruss,
Geordy |
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013 16.01.2001, 22:18 Creeper |
Also, da kommt man auf keinen Fall rein selbst wenn man den roten Zeitschalter drückt und schnell hinrennt kommt man da nicht rein(Luftangriff- tot), ach ja und verewigt hat er sich unter dem freien Platz vor den Türen!! --Head Coder:Sudden-Impact Listen to CKY you fuCKYrs http://www.ckymusic.com |
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014 17.01.2001, 10:50 TheTinySteini |
Jaja, immer diese ausgeflippten Mapper, die sich überall verewigen müssen. Ich sag nur: Smarties in de_dust und de_cbble... --TheTinySteini |
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015 23.01.2001, 17:51 Prefect |
Jaja, die Coder sind da ganz bescheiden *g* cu,
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