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000 09.04.2002, 15:07 SRKarl |
So das ist mein allererstes Model. Sagt mal was dazu.
Project: ..::Code: Bluedeath::.. |
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001 09.04.2002, 15:11 timmilicious |
Dafuer ist 1.1k viel zu viel ! Da sind ja nochnicht mal viele details dran oder so !! .:| www.moveinmod.net |:. |
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002 09.04.2002, 15:11 Worldcraft Loser |
Net schlecht (\_/) |
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003 09.04.2002, 15:12 SRKarl |
Die kante is weg wenn man das magazin reinsteckt --Project: ..::Code: Bluedeath::.. |
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004 09.04.2002, 15:18 Onkel Dittmeyer |
Ja fürs erste siehts sehr sauber aus! |
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005 09.04.2002, 15:48 Worldcraft Loser |
Ne ich mein ne andere --(\_/) Dieser Beitrag wurde am 09.04.2002 um 20:05 von Worldcraft Loser bearbeitet. |
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006 09.04.2002, 16:33 Mc Style |
hmm ich finds irgendiwe lustig, das model ;). ne, aber wie gesagt...pc is zu hoch...die rillen müssen nach innen..ich könnt jetzt noch viele weitere sachen aufzählern, aber denn würdest du ja ganz depritmiert sein, und ich will dich ja vom 3d-bereich nich verscheuchen: also fürs erste model überhuapt is es gut :D --__________ |
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007 09.04.2002, 17:31 -]Nemesis[- |
kaum details / fast keine ebenen unterschiede / box modelling stinkt / waffe auch falsch gemodellt (schlitten usw) / wie soll man schießen ohne mag / pc is mord...... aber der rest is fürn first nich schlecht -- |
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008 09.04.2002, 17:51 Braindead |
für ein erstes modell ist es gut, weiter so :) aber, "/ box modelling stinkt / " wenn du das ernst meinst, hast du so gut wie keine Ahnung von dieser Branche, denn es ist eine sehr effektive art und weise um schnell mit subdivisions surfaces zu einem guten ergebniss zu kommen das sich leicht animieren lässt und ich rede jetzt nicht von einem HL Modell. mit was modellierst du denn und mit welchem Programm ? -- |
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009 09.04.2002, 18:32 -]Nemesis[- |
ich finde es nich gut im bezug auf half life weil box modelling zu viele polies schluckt....... |
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010 09.04.2002, 19:04 Braindead |
ok, dann ist das wohl eher ein missverständnis, denn allgemein bezeichnet man mit Boxmodelling eine modellierungsart in der man mit einem Würfel beginnt und durch setzen von scheitelpunkten und erzeugen von polygonen eine einfaches mesh baut welches man dann gewöhnlicherweise mit MeshSmooth glättet ;), kann sein das du darunter das modellieren allein mit exdrudieren meinst, naja, man sieht ja wie schnell diese verschiedenen Bezeichnungen zu missverständnissen führen, jedenfalls ist Boxmodelling auch zum grossen Teil, Vertexmodelling, ach, scheiß drauf -- |
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011 09.04.2002, 20:12 SRKarl |
Hey nemesis deine P90 z.B. ist auch box modeling! Und dein 1. Model war auch nich besser also spiel dich nich so auf. --Project: ..::Code: Bluedeath::.. Dieser Beitrag wurde am 09.04.2002 um 20:13 von SRKarl bearbeitet. |
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012 09.04.2002, 20:13 -]Nemesis[- |
nein isse nich [Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder] Dieser Beitrag wurde am 09.04.2002 um 20:14 von -]Nemesis[- bearbeitet. |
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013 09.04.2002, 20:17 SRKarl |
Doch kenn ich war ne mac 10 Man keep cool. --Project: ..::Code: Bluedeath::.. |
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014 09.04.2002, 20:18 -]Nemesis[- |
denn bin ich aber mal gespannt -- |
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015 09.04.2002, 20:22 SRKarl |
Ne ich hab zwar die MAC nich mehr aber ne (weiss auch nich was das is) Project: ..::Code: Bluedeath::.. Dieser Beitrag wurde am 09.04.2002 um 20:22 von SRKarl bearbeitet. |
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016 09.04.2002, 20:36 -]Nemesis[- |
o_O das war ein extrudierungs versuch.....da is irgendwo eine box und aus der immer rausextrodiert......aber schon uralt datt dingen n wunder dass du die noch hast [Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder] Dieser Beitrag wurde am 09.04.2002 um 20:37 von -]Nemesis[- bearbeitet. |
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017 09.04.2002, 21:34 Heimdall |
Also für ein First find ichs nicht übel :)
:rolleyes: Blasphemie ! -- ...take us to Walhalla when we'll pass the gate of Heimdal. When the bridge will make a way for all the northern gods all the dead will ride on Bifrost and they're coming by the storm Sagas from the ancient days are written in the sky. When you read the runes again Walhalla and Asgard are reborn... |
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