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Autor Beitrag
000
09.04.2002, 15:07
SRKarl



So das ist mein allererstes Model. Sagt mal was dazu.
Der Polycount liegt mit 1.1K ganzschön hoch aber egal.
Das model ist für kein Spiel oder Mod (wem sollte man das auch antun ;-))

--

Project: ..::Code: Bluedeath::..
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001
09.04.2002, 15:11
timmilicious



Dafuer ist 1.1k viel zu viel ! Da sind ja nochnicht mal viele details dran oder so !!
Aber wenn es dein erstes Model ist dann ist es ok :)
Musst noch n bischen ueben !

--

.:| www.moveinmod.net |:.
.:| www.thetaskforcemod.net |:.
.:| www.natural-selection.de |:.

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002
09.04.2002, 15:11
Worldcraft Loser



Net schlecht
Nur beim griff oben wo der am lauf mündet muss da net noch ne kante hin?

--

(\_/)
(O.o)
(> < ) This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination!

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003
09.04.2002, 15:12
SRKarl



Die kante is weg wenn man das magazin reinsteckt

--

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004
09.04.2002, 15:18
Onkel Dittmeyer



Ja fürs erste siehts sehr sauber aus!
Aber da fehlen noch Details details details.
Versuch möglichst das mit dem skin rauszuholen sonst is der Polycount nachher im a....

--

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005
09.04.2002, 15:48
Worldcraft Loser



Ne ich mein ne andere

--

(\_/)
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Dieser Beitrag wurde am 09.04.2002 um 20:05 von Worldcraft Loser bearbeitet.
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006
09.04.2002, 16:33
Mc Style



hmm ich finds irgendiwe lustig, das model ;). ne, aber wie gesagt...pc is zu hoch...die rillen müssen nach innen..ich könnt jetzt noch viele weitere sachen aufzählern, aber denn würdest du ja ganz depritmiert sein, und ich will dich ja vom 3d-bereich nich verscheuchen: also fürs erste model überhuapt is es gut :D

--

__________
-Task.Force-

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007
09.04.2002, 17:31
-]Nemesis[-



kaum details / fast keine ebenen unterschiede / box modelling stinkt / waffe auch falsch gemodellt (schlitten usw) / wie soll man schießen ohne mag / pc is mord......

aber der rest is fürn first nich schlecht

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]

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008
09.04.2002, 17:51
Braindead



für ein erstes modell ist es gut, weiter so :)

aber, "/ box modelling stinkt / " wenn du das ernst meinst, hast du so gut wie keine Ahnung von dieser Branche, denn es ist eine sehr effektive art und weise um schnell mit subdivisions surfaces zu einem guten ergebniss zu kommen das sich leicht animieren lässt und ich rede jetzt nicht von einem HL Modell.

mit was modellierst du denn und mit welchem Programm ?

--

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009
09.04.2002, 18:32
-]Nemesis[-



ich finde es nich gut im bezug auf half life weil box modelling zu viele polies schluckt.......
ich modelle mit vertex modelling in max

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]

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010
09.04.2002, 19:04
Braindead



ok, dann ist das wohl eher ein missverständnis, denn allgemein bezeichnet man mit Boxmodelling eine modellierungsart in der man mit einem Würfel beginnt und durch setzen von scheitelpunkten und erzeugen von polygonen eine einfaches mesh baut welches man dann gewöhnlicherweise mit MeshSmooth glättet ;), kann sein das du darunter das modellieren allein mit exdrudieren meinst, naja, man sieht ja wie schnell diese verschiedenen Bezeichnungen zu missverständnissen führen, jedenfalls ist Boxmodelling auch zum grossen Teil, Vertexmodelling, ach, scheiß drauf

--

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011
09.04.2002, 20:12
SRKarl



Hey nemesis deine P90 z.B. ist auch box modeling!

Und dein 1. Model war auch nich besser also spiel dich nich so auf.

--

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Dieser Beitrag wurde am 09.04.2002 um 20:13 von SRKarl bearbeitet.
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012
09.04.2002, 20:13
-]Nemesis[-



nein isse nich
du kennst meine erste waffe garnicht

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]


Dieser Beitrag wurde am 09.04.2002 um 20:14 von -]Nemesis[- bearbeitet.
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013
09.04.2002, 20:17
SRKarl



Doch kenn ich war ne mac 10
ich glaube ich hab das bild noch.... ;-)

Man keep cool.

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014
09.04.2002, 20:18
-]Nemesis[-



denn bin ich aber mal gespannt

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]

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015
09.04.2002, 20:22
SRKarl



Ne ich hab zwar die MAC nich mehr aber ne (weiss auch nich was das is)

--

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Dieser Beitrag wurde am 09.04.2002 um 20:22 von SRKarl bearbeitet.
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016
09.04.2002, 20:36
-]Nemesis[-



o_O das war ein extrudierungs versuch.....da is irgendwo eine box und aus der immer rausextrodiert......aber schon uralt datt dingen n wunder dass du die noch hast
E: die mac sah besser aus

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]


Dieser Beitrag wurde am 09.04.2002 um 20:37 von -]Nemesis[- bearbeitet.
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017
09.04.2002, 21:34
Heimdall



Also für ein First find ichs nicht übel :)

Zitat:

ich modelle mit vertex modelling in max

:rolleyes: Blasphemie !

--

...take us to Walhalla when we'll pass the gate of Heimdal. When the bridge will make a way for all the northern gods all the dead will ride on Bifrost and they're coming by the storm Sagas from the ancient days are written in the sky. When you read the runes again Walhalla and Asgard are reborn...
---
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