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Autor Beitrag
000
27.02.2005, 12:46
scripter



Hola,

seit ein paar Wochen bastle ich mit dem Hammer Maps, doch erst seit kurzem meldet sich meine CPU unangenehm zu Wort: Wenn der Hammer offen ist, ist meine Maus wie gelähmt, Brushes lassen sich nur schwerfällig anwählen und andere Funktionen erst nach mehrmaligem heftigen Klicken.

Dann hab ich mal meinen Task-Manager geöffnet und bin aus allen Wolken gefallen: Leerlaufprozess 0% ; Hammer.exe 99%.
Auf der Karte "Systemleistung" sah's dann auch entsprechend erschreckend aus.

Ich kann mir nicht erklären warum das auf einmal so ist. :( Wisst ihr was meine CPU für'n Problem hat?

P.S.:

#1 Mein System:

2000+ AMD
1024 MB DDR RAM
ATI X800 Pro

#2 Meine Map:

2048x2560 + SkyBox;
darin ein paar kahle Brushes die zu Gebäuden werden sollen
dazu ein paar Fenster-Models an die Wände geklatscht;
1x fog_controller;
1x light_environment;
1x env_sun + info_target

--

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001
01.03.2005, 13:34
Megis



1.) Glaub ich, dass der in das Hardware-Forum gehört. Naja. Ich bin ja kein Admin.
2.) Ich hatte mal das Selbe Phänomän, wobei es aber die svchoost.exe war, die eine Permanent-Auslastung von 99% hatte. Kann man den Hammer irgendwie neu installieren? Wenn ja, dann versuchs mal.
Ansonsten, tja. Das könnte u.U. sogar ein OS-Problem sein.
Ich würds mal mit neuinstallation versuchen.

Jedenfalls sollte es nicht an der Map liegen.

--

R.I.P: unrealed-Community

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Dieser Beitrag wurde am 01.03.2005 um 13:35 von Megis bearbeitet.
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002
01.03.2005, 13:52
Primzahl



Ich hatte ähnliche Probleme während mein SDK Launcher nebenbei lief.
Wenn ich ihn aus gemacht hatte lieft Hammer einwandfrei.

Falls du also das SDK nebenbei an hast, mach es mal aus.
Einen Versuch ist's wert.

--

Trollpolizei!!! °_o
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"RTFM du beschissener Kack-B00n..."
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003
02.03.2005, 18:04
Stift2K



Das Prob hatte ich auch, das hängt aber leider mit der Graka zusammen, lad dir mal den neuesten Treiber runter!

--

Das Leben ist beschissen, aber die Grafik ist Geil...

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