Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
29.07.2003, 23:43
Sandwichtoast



Hallo liebe Community....

Ich hatte grade das Problem das der Fehler kam : SYSTEM KANN DIE DATEI NICHT FINDEN

Das habe ich behoben da ich MAX LEAF FACES hatte obwohl ich noch sehr am anfang meine Map bin. (WTC)

Nun habe ich das Problem das er zwar Kompiliert nur er schließt CS einfach wieder wenn er es lädt. Hoffe ihr kennt das Problem... danke schon im vorraus...
hier ist der LOG

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: "D:\Games\Counter-Strike"

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qcsg.exe
** Parameters: "c:\programme\valve hammer editor\maps\as_worldtradecenter_beta"

qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering c:\programme\valve hammer editor\maps\as_worldtradecenter_beta.map
CreateBrush: 0...Entity 0, Brush 10: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-2896, 1712, -4132)-(-1648,2960,2788)
Entity 0, Brush 10: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-2912, 1696, -4128)-(-1632,2976,2784)
Entity 0, Brush 10: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-2896, 1712, -4114)-(-1648,2960,2770)
1...2...3...4...5...6...7...Entity 17, Brush 1: A 'func_wall' @(0,0,0) has a coplanar plane at (-2348, 2408, 2880), texture CRETE3_WALL02
Entity 17, Brush 1: A 'func_wall' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-9000, -9000, 2880)-(9000,9000,2880)
Entity 17, Brush 1: A 'func_wall' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-9000, -9000, 2916)-(9000,9000,2916)
Entity 17, Brush 1: A 'func_wall' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-9000, -9000, 2912)-(9000,9000,2912)
Entity 17, Brush 1: A 'func_wall' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-9000, -9000, 2898)-(9000,9000,2898)
Entity 17, Brush 3: A 'func_wall' @(0,0,0) has a coplanar plane at (-2196, 2408, 2880), texture CRETE3_WALL02
Entity 17, Brush 3: A 'func_wall' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-9000, -9000, 2880)-(9000,9000,2880)
Entity 17, Brush 3: A 'func_wall' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-9000, -9000, 2916)-(9000,9000,2916)
Entity 17, Brush 3: A 'func_wall' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-9000, -9000, 2912)-(9000,9000,2912)
Entity 17, Brush 3: A 'func_wall' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-9000, -9000, 2898)-(9000,9000,2898)
Entity 17, Brush 6: A 'func_wall' @(0,0,0) has a coplanar plane at (-2348, 2264, 2880), texture CRETE3_WALL02
Entity 17, Brush 6: A 'func_wall' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-9000, -9000, 2880)-(9000,9000,2880)
Entity 17, Brush 6: A 'func_wall' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-9000, -9000, 2916)-(9000,9000,2916)
Entity 17, Brush 6: A 'func_wall' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-9000, -9000, 2912)-(9000,9000,2912)
Entity 17, Brush 6: A 'func_wall' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-9000, -9000, 2898)-(9000,9000,2898)
Entity 17, Brush 8: A 'func_wall' @(0,0,0) has a coplanar plane at (-2196, 2264, 2880), texture CRETE3_WALL02
Entity 17, Brush 8: A 'func_wall' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-9000, -9000, 2880)-(9000,9000,2880)
Entity 17, Brush 8: A 'func_wall' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-9000, -9000, 2916)-(9000,9000,2916)
Entity 17, Brush 8: A 'func_wall' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-9000, -9000, 2912)-(9000,9000,2912)
Entity 17, Brush 8: A 'func_wall' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-9000, -9000, 2898)-(9000,9000,2898)
8...9... (0)
CSGBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0)
Using WAD File: \games\counter-strike\valve\halflife.wad
Using WAD File: \games\counter-strike\cstrike\cs_office.wad
Using WAD File: \games\counter-strike\cstrike\cstrike.wad
Using WAD File: \games\counter-strike\cstrike\de_vegas.wad
Using WAD File: \games\counter-strike\cstrike\cs_assault.wad
Using WAD File: \games\counter-strike\cstrike\as_wtc.wad
added 1 additional animating textures.
WARNING: texture T_WALL47 not found in BSP's wad file list!
WARNING: texture T_WALL47 not found in BSP's wad file list!
1 seconds elapsed

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qbsp2.exe
** Parameters: "c:\programme\valve hammer editor\maps\as_worldtradecenter_beta"

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----
writing c:\programme\valve hammer editor\maps\as_worldtradecenter_beta.prt

************ ERROR ************
nummarkfaces == MAX_LEAF_FACES

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\vis.exe
** Parameters: "c:\programme\valve hammer editor\maps\as_worldtradecenter_beta"

vis.exe v1.3 (Dec 30 1998)
---- vis ----
1 thread(s)
62 portalleafs
139 numportals
BasePortalVis: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0)
LeafThread: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0)
average leafs visible: 23
visdatasize:523 compressed from 496
0.0 seconds elapsed

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qrad.exe
** Parameters: "c:\programme\valve hammer editor\maps\as_worldtradecenter_beta"

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "c:\programme\valve hammer editor\maps\as_worldtradecenter_beta.bsp" "D:\Games\Counter-Strike\cstrike\maps\as_worldtradecenter_beta.bsp"

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "c:\programme\valve hammer editor\maps\as_worldtradecenter_beta.pts" "D:\Games\Counter-Strike\cstrike\maps\as_worldtradecenter_beta.pts"

** Executing...
** Command: D:\Games\COUNTE~1\hl.exe
** Parameters: +map "as_worldtradecenter_beta" -game cstrike -dev -console +deathmatch 1

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
30.07.2003, 00:10
Exec



tja,da sind brushes größer als erlaubt is ... die musst du wohl vorher deleten (go to brush # -> dann den brush eingeben, den siehst du nich,weil er unendlich groß is, einfach auf go to klicken und [ENTF] drücken ...)
dein cs kackt da sicher immer ab,weil der brushe ja nen riesen block is und kein entity in nem brush sein darf -> cs weis nich was wie wo zu tun is (mal so ganz lala gesagt)

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
30.07.2003, 00:14
Sandwichtoast



axo danke habe ihn gelöscht und geht nun thx

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
30.07.2003, 00:17
Smeagol



der is net zu gross exec
der brush hat 2 flächen die beide auf derselben ebene liegen ... bla ... auf jeden fall weiss der compiler net mehr, wie er die flächen in patches unterteilen soll

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
31.07.2003, 13:23
Kallewirsch



... eine WorldTradeCenter-Map ?

Wie originell, geschmackvoll & formschön ... :(

--

god is real - unless declared integer

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche