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000 25.02.2001, 11:01 MrWeasel |
Vielleicht haltet ihr mich jetzt alle
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001 25.02.2001, 11:03 Gohan |
Hab zwar keinde Idee warum das so ist, aber der Konverter baut sowieso nur schrott...lieber selber bauen! --Zur zeit bin ich, die Signatur, im Urlaub! |
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002 25.02.2001, 11:05 BSE_crid |
......es gibt wohl irgendeinen Trick, mit dm man Maps so kompilieren kann, daß sie nicht mehr rückwärts konvertiert werden können.......das ist hier wohl der Fall..... --[BSE] crid Compile-Errors-Artikel (Version 09-01) http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/ |
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003 25.02.2001, 12:49 pokefox |
Ja hi, ich hab mir auch "BSPMAP" besorgt, und bei manchen maps bleiben die Texturen nach dem konvertieren Weiß(sonscheiß). -- |
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004 25.02.2001, 14:06 Damocles |
Vielleicht liegt das daran, dass dit Texturen in die Map reinkompiliert sind....? --Damocles |
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