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Autor Beitrag
000
11.03.2006, 12:46
Bordersen



also ich bau gerade fuer 1.6 ne map aber ich keine kein spawn punkt fuer ct oder t bauen es gibt nur info_player_start ?

und kann mir vielleicht noch einer kurz erklären wie man ein bombplace baut ?

mfg border

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001
11.03.2006, 13:24
serious



info_player_start = CT Spawn
info_player_deathmatch = T Spawn
info_bomb_target = bombzone

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[ Opera ] [ Antivir ] [ Geany IDE ] [ OpenOffice.org ] [ foobar2000 ]

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002
12.03.2006, 12:09
Sh1Ppoh



bombenplatz:

block in den bereich ziehen, in dem später die bombe gelegt werden kann, strg-T drücken, func_bombtarget und fertig.

Siehe auch die tutorials.

PS: für jeden ct und t muss EIN spawn gesetzt werden, ein info_player_start reicht nicht für das ganze team

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003
30.12.2006, 11:31
Instigator



Heißt das also, das dieser brush, den man mit func_bombtarget nicht sieht und das man durch den hindurchlaufen kann???

das würde den monsterleak erklären, den ich hatte, also ich statt ein info_bombtarget ein func-bombtarget machen wollte ;-)

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004
30.12.2006, 13:55
Richman
Moderator


Ja, gewisse Brush-Entities sind ingame unsichtbar, da sie nur dazu verwendet werden, Zonen zu definieren, in denen was passiert. Also dass man durch sie hindurchschreiten kann.
Aber als aussenwände deiner Map darfst du so wie so nie ein Entity verwenden!

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Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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