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Autor Beitrag
000
04.04.2001, 18:25
Devil-Paddy



hi leute,

ich baue gerade ne cs map. hab aber noch ein paar probleme.
wie mache ich einen bombenplatz?
und wie mache ich das buy menu ins spiel rein? kommt das automatisch?
wie mache ich wenn die runde vorbei ist, das es wieder von vorne los geht. oder geht das auch automatisch?
bei vielen cs maps explodiert irgendwas wenn die bombe hoch geht.. z.b die kisten bei dust. wie mache ich das? ich hab einen panzer am bombenplatz. ich will das der explodiert wenn die bombe hoch geht. wie bestimme ich die umgebung für das planten der bombe?
kann mir eine helfen???

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001
04.04.2001, 18:59
Wilo



Irgendo bei den Tuts....

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002
04.04.2001, 19:08
Devil-Paddy



ne ich hab nichts gefunden.
es hat nur was über hostage aber nichts von bombenmaps.

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003
04.04.2001, 19:40
Kalavera



Also darüber gibt es millionen tuts.
Ich schick dir eins auf englisch.Das is gut und hat ALLE typen für CS maps dabei (AS,ES,CS,DE) .

Du brauchst hatl die CS.FGD und dann kannst du los legen.
Übrigens die Buyzone und so kommt automatisch im Game. Du mußt nur die Gebiete festlegen, aber das steht alles in dem tut!
Alla dann!

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Ich benutze seid 3 Jahren "WC" und ich finde es einfach eine saubere Sache.
8) WC 8)

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004
04.04.2001, 21:37
Bandit



FAQ!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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005
06.04.2001, 14:22
[FoD]Rugert



Ich finde das irgendwie scheisse von euch da wird geantwortet. Tuts oder FAQ. Sicher könnte er nachgucken, aber es ist doch nicht so schwierig das hier mal kurz reinzuposten?????????????????????

--

PLZ. Vizit http://www.rugert.de for UT and CS Maps. Ihr findet dort auch witzige Bilder, Witze, Downloads, Spieletests...

UnrealED 2 rockzzzz

but also Worldcraft is cool...

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006
06.04.2001, 14:30
Rapsyx



Such in den Tut´s nach "Counter-Strike entities":)
Da sthet drin,mit welchen ent´s du dat machen kannst.
Hoffe,dass ich dir helfen konnte:)

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007
06.04.2001, 14:33
Doomhammer



@rugert: schon, aber
a) ist es eine prinzipien frage
b) wenn jeder der 3500 user hier so ne frage stellt kaggt das board voll ab
c) wofür haben sich die ganzen leute so viel arbeit gemacht und faqs und tuts geschrieben ?

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Doomhammer
Obwohl wir nicht mehr die Stärke besitzen durch die in früheren Zeiten Himmel und Erde Bewegt werden konnten, sind wir doch immernoch eine Gruppe fest entschlossen Menschen, zwar geschwächt durch die Zeit und die Schläge des Schicksals, aber weiterhin durch den starken Willen beseelt stets zu suchen, stets zu finden und niemals aufzugeben
"Ulysses", Alfred Lord Tennyson || Your Truth Is Fiction, Your Reality Is Fake || Hinterfragt alles und glaubt nichts

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008
06.04.2001, 17:19
Devil-Paddy



habs gefunden, danke.

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009
06.04.2001, 21:37
Kloetengott



hmmm...
alles gefunden?
wollte abba auch mal helfen ggg
ich machs trotzdem:
der bombenplatz isn entity, der heisst auch irgendwie func_bomb und is leicht in der Liste zu finden
die buyzone is automatisch an den jeweiligen startplätzen zu finden
ACHTUNG: counter-startplatz heisst player_start
terror-startplatz heisst player_deathmatch_start
wann eine runde vorbei ist kann man in NICHT WC editieren, das gehört zu den vorprogrammierten eigentschaften in cs, also runde is von alleine irgendwann ende.
Und wenne willst das dein Panzer inne Luft fliegt, wäre es das einfachste ihn einfach zu einem func_breakable zu machen mit einem sehr hohen Wert, so das er nicht zufällig kaputtgeht, und nur die bombe ihn plätten kann.
feddich

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"Kloetengott: Ich finde Leute die sich selbst zitieren echt armseelig!"

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