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Autor Beitrag
000
05.01.2003, 13:05
SOELDNER



Ich habe eine CS-Map erstellt und ich möchte, dass dort DEAGLE'S herumliegen !

Ich habe bei " Hammer " Die Counter-Strike.fgd schon geaddet, kann aber bei den " entities " keine weapon_deagle (oder so) finden - ich kann garkeine CS-Waffen finden =( !

Wie funzt das ?
(Falls jemand das Prinzip nicht versteht, map = wie fy_iceworld, aim_ak-Colt, He_metzel, HE_Tennis... etc....!)

--

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001
05.01.2003, 14:42
Firearm



du musst ein entity erstellen und das muss heissen : Weapoon_WAFFE und anstatt WAFFE die waffe also z.b. ak47 oder so

--

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002
05.01.2003, 15:31
ScyTheMan
Moderator


Zitat:
kann aber bei den " entities " keine weapon_deagle (oder so) finden - ich kann garkeine CS-Waffen finden =( !

alles klar, Firearm !

hmm ich kenn mich mit cs mappen nicht so aus, aber afaik gibts da ein entitie das heist game_player_equip

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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003
05.01.2003, 17:45
Smeagol



du kannst in cs dummerweise keine pistolen "hinlegen" ... genauso keine ump, soweit ich mich da richtig erinnere !
du kannst sie theoretisch für singleplayer hinlegen, aber im multiplayer funzts net !

aber du kannst einstellen, dass die spieler von anfang an ne deagle haben

--

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004
05.01.2003, 19:55
SOELDNER



@Smeagol, kannst du mir sagen, wie das geht ?????????

@Firearm, weisst du auch, wie das kürzel für Desert Eagle ist, wenn ich eine einbauen möchte ??

Trotzdem, THX@ALL

--

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005
05.01.2003, 19:56
Small_Player



Da hat Smeagol recht aber evt ist sowas inner neusten CS.FDG auch schon drinne...

musste mal suchen wo es die gibt...

--

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper
"Mithilfe der Dreifaltigkeit aus Suchfunktion, Tutorials und Hirn."
www.MicHappe.de

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006
06.01.2003, 22:19
Red Storm



aaaaaargh! - leute wir werden wieder mal überrannt - hat gamestar schon wieder thewall erwähnt ?

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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007
07.01.2003, 14:19
scus



Zitat:
Smeagol postete
du kannst sie theoretisch für singleplayer hinlegen, aber im multiplayer funzts net !

jo dann sag mir mal, wie du den singleplayer modus von cs freischaltest

--

sincères amitiés scus
--
Tand, Tand ist das Gebilde von Menschenhand

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008
07.01.2003, 14:44
mathe



@red storm: game star -leser? ;)

@scus: da müsstest du dann in die "liblist.gam"-datei im cstrike ordner gehn und dann " type "multiplayer_only" "rauslöschen und dann noch " startmap "deinemap" " eintippen...

dann müsst nen singleplayer button da sein...

--

"Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß."

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009
08.01.2003, 12:17
Red Storm



nö kein gamestarleser :)

und singleplayer in counterstrike ?

mach einfach im multiplayer nur einen startplatz und schon isses ein singleplayer - aber ich frag mich was du da machen willst - dann kannst ja nur gegen maschienengewehrstellungen kämpfen , da es keine monster usw. gibt...

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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010
08.01.2003, 14:13
Smeagol



singleplayer in counter strike:
du startest mit dem parameter -console
gehst in die console, tippst "map deinemap" und feddich
die variable für den multiplayermodus ist standardmäsig beim start off und wird erst aktiviert, wenn du auf "multiplayer" klickst

wie des geht, dass man von anfang an die deagle hat ... das geht mit dem game_player_equip teil ... mit dem kann man weapon_deagle geben ... musst es nur triggern lassen

damit könntest du theoretisch auch eine rumliegende deagle faken !!

aber das is bisserl aufwendig und ich hab -kein bock- das jetzt lang und breit auszuführen

--

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011
09.01.2003, 13:44
iboga



hab das gerade gestern gemacht, also das man eine deagle von start aus in der Hand hat, weiss es nicht mehr auswendig. Ich kanns ausführlich posten heute abend wenn du willst. Musst dich aber melden sonst hab ich kein Bock

--

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012
11.01.2003, 18:24
LordVoldemort



Ne das muss so funzen also da is so ein extra entity es heißt armoury_entity
dort einstellen udn fertig

--

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