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000 05.09.2008, 21:20 Swamp |
Hi ihr. :) Ich kann dann mein Spiel nur mit Strg+Alt+Entf über Taskmanager beenden. Bitte um Hilfe. Danke schon mal vorraus. Mfg. »Wenn flach lustig wäre, dann würde ein Teller zum lachen sein.« Dieser Beitrag wurde am 05.09.2008 um 21:21 von Swamp bearbeitet. |
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001 06.09.2008, 02:15 Kloetengott |
ist es VIS das solange braucht? falls vis nicht das problem ist, hab ich nix gesagt ^^ --"Kloetengott: Ich finde Leute die sich selbst zitieren echt armseelig!" |
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002 06.09.2008, 15:27 Agamemnon-Hellmapper |
Compilelog & Screenshot &// Hammerscreen posten. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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003 06.09.2008, 18:53 Swamp |
Also du meinst, Wände etc. zu func_details machen? Also soll ich erstmal die Wände etc. zu func_details machen Kloetengott? Und Vis ist es, wo es mein Rechner und mein Hammer in die Knie zwingt, denn wenn ich das beende, läuft alles normal. Denke ich mal ;D Compile & Screenshot kommt noch. --»Wenn flach lustig wäre, dann würde ein Teller zum lachen sein.« Dieser Beitrag wurde am 06.09.2008 um 19:44 von Swamp bearbeitet. |
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004 06.09.2008, 21:31 Agamemnon-Hellmapper |
http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:map-optimierungen --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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005 06.09.2008, 21:56 Swamp |
Ok, danke dir. Ich werde das mal ausprobieren =) --»Wenn flach lustig wäre, dann würde ein Teller zum lachen sein.« |
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006 07.09.2008, 00:05 Swamp |
So wie ich das verstanden habe, soll man nur func_detail in Räumen verwenden. Also so Fensterebene, Wände , eben alles im Raum? Oder kann man auch alles zu func_detail machen? Danke schon mal jetzt für die Antworten. --»Wenn flach lustig wäre, dann würde ein Teller zum lachen sein.« |
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