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000 08.01.2003, 19:43 evil.BL00DY |
Hallo Leute... Ich hab mal wieder ein Problem mit den Zoner Tools... Ich hab an meiner Map weitergebaut und etwas umgebaut und jetzt bekomm ich beim laden in HL(CS) immer eien FehlerMeldung Das hatte ich schonmal, nur da hab ich die Map direkt abgeschrieben weil sie noch nicht so weit war und eine neue angefangen... Die Map konnte ich Problemlos kompilieren und in der vorhereigen Version konnte ich sie auch noch in CS laden, nur jetzt bekomm ich halt diese doofe FehlerMeldung, mit der ich absolut nix anfangen kann, denn ich hab keine w.wad und diese gibt es auch nirgendswo... :(((( Bitte helft mir!!! Danke BL00DY -- |
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001 08.01.2003, 20:35 Megge |
hast du bei worldcraft -> options eine solche misteriöse wad drin ? |
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002 08.01.2003, 22:11 evil.BL00DY |
Tja, dann versuche mal bitte das Rätsel für mich zu lösen!!! Diese Wad datei exestiert nimmich gar nicht sie steht nirgendswo drinne und ich hab sie nicht auf dem PCund auhc nirgends im Inet gefunden... Das ist irgendein Fehler von den Zoner-Tools... |
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003 08.01.2003, 23:29 feigling |
Forensuche. |
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004 09.01.2003, 01:27 evil.BL00DY |
ich hab extra vorher gesucht aber nichts gefunden... dann gib mir mal bitte die lösung oder zumindest den link zu dieser lösung... Und nicht imer so unfreundlich ja!!! Danke! -- |
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005 09.01.2003, 08:48 CN |
öffne die .map (wenn du keine hast dann mach eine) und guck nach ob da was drinsteht wie \half-life\valve\w.wad ausserdem will suchen gelernt sein |
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006 09.01.2003, 13:57 Megge |
cn du held, lies ma meinen post ;) hab mit ihm gestern über icq geredet, haben die registry und diverse files inkl. map, rmf usw durchsucht, aber sind nicht fündig geworden :-/ -- |
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007 09.01.2003, 15:06 Headgranate |
ich würd sagen, dass der pfad net stimmt. [...]Ihr seit wirklich so doof, da kann ich echt net mehr mithalten Jungs ... eh, wenn ich schon mit euch zusammen leben muss, dann lieber tot![...] [...]Und ich glaub wirklich, ich bin hier der einzige, echt, der schon vor lauter Aufregung wegen euch seine ganzen Haare verloren hat, ihr fiesen Wichser[...] - SiW featuring J.L.Picard |
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008 09.01.2003, 16:03 Megge |
Erde an Headgranate, Erde an Headgranate, jemand zu Hause ? lies doch, was wir geschrieben haben -> er hat die wad weder eingebunden noch sonst was, die tauchte einfach plötzlich auf.. -- |
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009 09.01.2003, 16:27 CN |
deine posts les ich grundsätzlich nich ;) wie wärs wenn er sie einfach mal erstellt.. und guck was passiert |
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010 09.01.2003, 16:38 Megge |
nuja, das wär zwar temporär eine lösung, aber irgendwie will er ja die map auch 'distributen' (wie sagt man das auf deutsch ?!) |
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011 09.01.2003, 16:52 feigling |
O_o Wo ist mein Post unfreundlich ? Ich habe dich lediglich darauf hingewiesen, dass es den Fehler schon öfter gab und man Threads mit der Forensuche finden kann, wenn man nicht gerade nen aufgeweichtes Brötchen im Kopf hat (keine Beleidigung an dich) Mehr eigentlich nicht. -- |
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012 09.01.2003, 19:10 evil.BL00DY |
Das hab ich auhc schon probiert mit der w.wad hatte ienfach eine andere wad kopiert und in w.wad umbenannt, ging auch nicht... Komische Sache das ich hab mal die zhlt.wad gelöscht und werd diese nacht nocheinmal neu kompilieren und mal gucken ob es daran lag, hab da nimmich in nem Tut was zu gelesen und so hintenrum gedacht, dass er da evtl. mit probleme macht oder hat... Weil das liegt definitiv an den ZonerTools nur ohne kann ich auhc nciht weil 3,86MB Texture Memory... -- |
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013 10.01.2003, 15:17 evil.BL00DY |
Wadinclude list : |
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014 10.01.2003, 15:43 Megge |
wieso zur hölle hast du 20 wads in einer datei ?! mein tip: |
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015 10.01.2003, 23:43 evil.BL00DY |
Wenn ich mit Wally umgehen könnte, hätte ich das schon längst gemacht, nur leider peil ich das nicht, wie das funktioniert... Außerdem sind das alles Standard Texturen!!! |
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016 11.01.2003, 11:20 CN |
komm das ist doch nicht dein ernst ..omg du brauchst die wads nicht kapiert? und selbst wenn du alle benutzt, passen sie sowieso nicht zusammen in dem fall würd ich dir raten zueinander passende texes zu nehmen -- |
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017 11.01.2003, 15:53 evil.BL00DY |
Klasse immerwieder neuen Ärger... jetzt bleibt er im vis beim LEAF-Thread immer genau an der selben Stelle hängen was kann das den sein??? ... Command line: D:\Eigene_Dateien\WC\zhlt_v253\HLVIS.EXE -estimate D:\Eigene_Datei -= Current hlvis Settings =- fast vis [ off ] [ off ] 3371 portalleafs Bis hier hin macht er und das wars dann ich hab den jetzt die ganze Nacht machen lassen, weil ich vorgestern geglaubt hab das sei zufall aber jetzt bleibt er wieder an genau der selben Stelle hängen... also wirds ein Problem sein nur welches und wie find ich das raus? -- |
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018 11.01.2003, 19:12 CN |
der bleibt nicht hängen |
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019 14.01.2003, 02:34 evil.BL00DY |
Du meinst an einem Leaf bleibt der Stunden lang hängen? -- |
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020 14.01.2003, 10:51 [ LOD q|p Silver ] |
@evil.BL00DY Was eventuell auch noch sein kann das du ein sonderzeichen " ' " im pfad der WAD hast und normalerweise will das der kompiler nicht so gerne. Hier der Pfad über die command's der ZHLT: http://dev.valve-erc.com/index.php?area=documents&document%5B%5D=103385110134880700&action=view --Homepage: THE CONSPIRACY IN SHADOW Dieser Beitrag wurde am 14.01.2003 um 11:00 von [ LOD q|p Silver ] bearbeitet. |
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021 14.01.2003, 18:14 evil.BL00DY |
username ·
To view and comment on current site documents (todo list, change log, feature concepts) click here to login as to the ddr account. Du meinst ich soll aus WAD's einfach mal WADs machen und dann hab ich keine Probleme mehr? ich kanns ja mal versuchen, ich habs zur Zeit so gemacht dass ich ihm sage -nowadtextures, dann geht das auch nur die bsp wird halt anstatt 4 MB 9 MB groß ^^ -- |
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022 14.01.2003, 21:14 Larry |
Ist der wadfehler nun weg (w_wad)? Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann. |
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023 16.01.2003, 17:31 evil.BL00DY |
scheint so... -- |
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024 16.01.2003, 17:33 evil.BL00DY |
Warum wird diese Seite hier eigentlich immer von der Seite lop.com überschrieben wenn sie fertig geladen ist und ich nicht schnell genug auf abbrechen klicke??? Das ist Scheiße!!! -- |
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