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Autor Beitrag
000
27.03.2004, 17:37
[KGB]Sgt.Travoltino



tach auch ..... hab jeze endlich mit freude meine map fertig bekommen nur das problem is das sie auf einmal ne d.wad haben will bei steam nur die sache is die ich hab weder im Worldcraft Hammer Editor noch aufm PC sone d.wad und mich wundert es das steam die haben will weil ich die ja auch garnicht verwendet haben kann wenn sie nichtmal auf meinem rechner ist. wer kann mir helfen is wirklich dringend
ich danke euch schonmal im voraus!!

MFGchen

Der Sarge

--

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001
27.03.2004, 17:41
Smeagol



kompilierlog?

--

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002
27.03.2004, 17:43
[KGB]Sgt.Travoltino



idat is ZHLT ..... dat hab ich sonst auch immer benutzt und es ging einwandfrei aber das is wie gesagt die erste steam map die ich mache

--

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003
27.03.2004, 17:59
ScyTheMan
Moderator


Wir bräuchten trotzdem mal das kompilierlog (mapname.log)

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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004
27.03.2004, 18:12
[KGB]Sgt.Travoltino



Ups sorry hab compiler"prog" gelesen *verwirrt ist*
aber hier die Log von dem ding was ich compilieren/t will/hab:

hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: C:\ZHLT\hlcsg.exe "C:\Dokumente und Einstellungen\User1\Desktop\Mapping\dod_kranold"

-= Current hlcsg Settings =-
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

Wadinclude list :
[zhlt.wad]

entering C:\Dokumente und Einstellungen\User1\Desktop\Mapping\dod_kranold.map
CreateBrush:
(0.03 seconds)
SetModelCenters:
(0.00 seconds)
CSGBrush:
(0.06 seconds)
Using WAD File: \dokumente und einstellungen\user1\desktop\mapping\dod wad\dod-1.1_wads\dod_anzio.wad
Using WAD File: \dokumente und einstellungen\user1\desktop\mapping\dod wad\dod-1.1_wads\dod_avalanche.wad
Using WAD File: \dokumente und einstellungen\user1\desktop\mapping\dod wad\dod-1.1_wads\dod_caen.wad
Using WAD File: \dokumente und einstellungen\user1\desktop\mapping\dod wad\dod-1.1_wads\dod_charlie.wad
Using WAD File: \dokum
ente und einstellungen\user1\desktop\mapping\dod wad\dod-1.1_wads\dod_chemille.wad
Using WAD File: \dokumente und einstellungen\user1\desktop\mapping\dod wad\dod-1.1_wads\dod_donner.wad
Using WAD File: \dokumente und einstellungen\user1\desktop\mapping\dod wad\dod-1.1_wads\dod_escape.wad
Using WAD File: \dokumente und einstellungen\user1\desktop\mapping\dod wad\dod-1.1_wads\dod_flash.wad
Using WAD File: \dokumente und einstellungen\user1\desktop\mapping\dod wad\dod-1.1_wads\dod_flugplatz.wad
Using WAD File: \dokumente und einstellungen\user1\desktop\mapping\dod wad\dod-1.1_wads\dod_forest.wad
Using WAD File: \dokumente und einstellungen\user1\desktop\mapping\dod wad\dod-1.1_wads\dod_glider.wad
Using WAD File: \dokumente und einstellungen\user1\desktop\mapping\dod wad\dod-1.1_wads\dod_jagd.wad
Using WAD File: \dokumente und einstellungen\user1\desktop\mapping\dod wad\dod-1.1_wads\dod_kalt.wad
Using WAD File: \dokumente und einstellungen\user1\desktop\mapping\dod wad\dod-1.1_wads\dod_kraftstoff.wad
Using WAD File: \dokumente und einstellungen\user1\desktop\mapping\dod wad\dod-1.1_wads\dod_merderet.wad
Using WAD File: \dokumente und einstellungen\user1\desktop\mapping\dod wad\dod-1.1_wads\dod_narby.wad
Using WAD File: \dokumente und einstellungen\user1\desktop\mapping\dod wad\dod-1.1_wads\dod_vicenza.wad
Using WAD File: \dokumente und einstellungen\user1\desktop\mapping\dod wad\dod-1.1_wads\dod_zalec.wad
Using WAD File: \dokumente und einstellungen\user1\desktop\mapping\dod wad\dod-1.1_wads\gfx.wad
Using WAD File: \dokumente und einstellungen\user1\desktop\mapping\dod wad\dod-1.1_wads\hlbasics.wad
Texture usage is at 0.32 mb (of 4.00 mb MAX)
4.16 seconds elapsed

----- END hlcsg -----

hlbsp v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: C:\ZHLT\hlbsp.exe "C:\Dokumente und Einstellungen\User1\Desktop\Mapping\dod_kranold"

-= Current hlbsp Settings =-
Name | Setting | Default
-------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
nofill [ off ] [ off ]
notjunc [ off ] [ off ]
subdivide size [ 240 ] [ 240 ] (Min 64) (Max 240)
max node size [ 1024 ] [ 1024 ] (Min 64) (Max 4096)

BSP generation successful, writing portal file 'C:\Dokumente und Einstellungen\User1\Desktop\Mapping\dod_kranold.prt'
0.94 seconds elapsed

----- END hlbsp -----

hlvis v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlvis -----
Command line: C:\ZHLT\hlvis.exe "C:\Dokumente und Einstellungen\User1\Desktop\Mapping\dod_kranold"

-= Current hlvis Settings =-
Name | Setting | Default
-------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

fast vis [ off ] [ off ]
full vis [ off ] [ off ]

189 portalleafs
467 numportals
BasePortalVis:
(0.06 seconds)
LeafThread:
(0.39 seconds)
average leafs visible: 52
g_visdatasize:4293 compressed from 4536
1.03 seconds elapsed

----- END hlvis -----

hlrad v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlrad -----
Command line: C:\ZHLT\hlrad.exe "C:\Dokumente und Einstellungen\User1\Desktop\Mapping\dod_kranold"

-= Current hlrad Settings =-
Name | Setting | Default
--------------------|---------------------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

vismatrix algorithm [ Original ] [ Original ]
oversampling (-extra)[ off ] [ off ]
bounces [ 1 ] [ 1 ]
ambient light [ 0.000 0.000 0.000 ] [ 0.000 0.000 0.000 ]
maximum light [ 256.000 ] [ 256.000 ]
circus mode [ off ] [ off ]

smoothing threshold [ 50.000 ] [ 50.000 ]
direct threshold [ 25.000 ] [ 25.000 ]
direct light scale [ 2.000 ] [ 2.000 ]
coring threshold [ 1.000 ] [ 1.000 ]
patch interpolation [ on ] [ on ]

texscale [ on ] [ on ]
patch subdividing [ on ] [ on ]
chop value [ 64.000 ] [ 64.000 ]
texchop value [ 32.000 ] [ 32.000 ]

global fade [ 1.000 ] [ 1.000 ]
global falloff [ 2 ] [ 2 ]
global light scale [ 1.000 ] [ 1.000 ]
global gamma amount [ 0.500 ] [ 0.500 ]
global sky diffusion [ 1.000 ] [ 1.000 ]

opaque entities [ on ] [ on ]
sky lighting fix [ on ] [ on ]
incremental [ off ] [ off ]
dump [ off ] [ off ]

5152 faces
Create Patches : 68211 base patches
0 opaque faces
1369491 square feet [197206784.00 square inches]
Error: Exceeded MAX_PATCHES
Description: The map has a problem which must be fixed
Howto Fix: Check the file ZHLTProblems.html for a detailed explanation of this problem

----- END hlrad -----

also ich kann damit nich wirklich viel anfangen (weil dumm oder so ka.) aber ich denke ihr werdet dat schon wissen ;)

MFGchen

Der Sarge

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005
27.03.2004, 18:28
Smeagol



Zitat:
Error: Exceeded MAX_PATCHES
Description: The map has a problem which must be fixed
Howto Fix: Check the file ZHLTProblems.html for a detailed explanation of this problem
/\
||
also, zhltproblems.html oder die festen threads im kompilier-error-forum

ausserdem hast du massig viele wads drin (~20 ?) ... benutzt du die alle? ich würd die unbenutzten raushauen.
ausserdem hast du da leerzeichen im verzeichnisnamen, sowas sollte man normalerweise nicht haben, aber von daher scheint es ja zu funzen ;)

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006
27.03.2004, 18:38
[KGB]Sgt.Travoltino



das mit dem leerzeichen da is mein fehler da ich ausversehn beim einfügen verka**t habe :S und das mit dem wads is deswegen weil ich allemöglichen wads haben will damit ich nich irgendwie an eine bestimmte oder nur an ein paar gebunden bin. aber naja gut ich werd mal sehn was sich machen lässt

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