Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
01.01.2004, 16:31
ovi



Also ich mal wieder nen prob. Ich hab ne map gebaut mit script_sequencen und so. jetzt compille ich die map alles läuft noch ok. So ich geh in half-life dann auf konsole und tippe da ein: map mapname. so dann läd der erst nen bissle und dann kommt da ein Fehler. Nämlich: Couldn't open valve/s.wad dann sagt der manchmal : Couldn't open valve/sie.wad oder Couldn't open valve/sier.wad obwohl ich so eine wad datein nicht mit compliemiert habe ... oder sie geschweige denn auf meiner festplatte habe

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
01.01.2004, 16:58




probiers mal mit:
neue map erstellen, inhalt reinkopieren, neu compilen oso... hast du solche wadfiles denn irgendwann man gehabt ? weil vllt. sind die in dem gui den du nutzt noch eingetragen oso

-LeJean-

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
01.01.2004, 17:42
ovi



mal gleich testen

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
01.01.2004, 18:36
ovi



so hab jetzt kopiert nochma getestet jetzt kahm da Couldn't open valve/sierr.wad mit doppel r kann das sein das da sierra hinkommt? ^^
aber selbst wenn das da kommt ich kenn irgentwie keinen sierra wad -.-

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
01.01.2004, 18:42
ScyTheMan
Moderator


Öffne deine *.map mit einem Texteditor und guck die oben die Wadfiles an. Wenn dort der Name einer solchen Wad steht löschst du ihn einfach.

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
01.01.2004, 19:04
ovi



hab mal nachgesehn aber sowas steht da nicht ...

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
01.01.2004, 21:42
ovi



Kann mir denn keiner helfen ?¿? *verzweifel*

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
01.01.2004, 21:59




natürlich stehen in der .map file im editor die wadfiles, mach die klüsen los!

-LeJean-

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
02.01.2004, 10:48
ovi



ja ich weiß wohl das die da stehen nur diese die der nicht öffnen kann stehen da nicht

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
02.01.2004, 14:06




womit compilest du denn ?
sind die vielleicht in deinem gui bei "wadinclude" oso noch angegeben ?

-LeJean-

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
010
08.01.2004, 18:14
ovi



ich compile it dem hammer editor und die wad files stehn da net drin :*(

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
011
08.01.2004, 19:49
Smeagol



poste doch mal dein kompilierlog und (als quelltext) die ersten paar zeilen deiner .map

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
012
08.01.2004, 19:49




uh, das lässt das ganze anders aussehen -_-
hast du mal versucht: neustart von hammer (nachdem du die richtigen texturen darin ausgewählt hast), map einfügen, neu als map exportieren und dann extern compilen ?
wenn nicht, dann tu das mal.

-LeJean-

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche