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Autor Beitrag
000
05.11.2007, 21:58
xparax



halli hallo

ich weiss nicht genau ob das hier das richtige forum ist

aber ich poste einfach mal :D

also nachdem ich meine map kompiliert habe öffnet sich Counter Strike ..

bis dahin keine fehler , probleme etc..

will CS jedoch einen lokalen Server starten ,schliesst sich CS und ich bekomme die Fehlermeldung " Could not open deskt.wad"

was hat es damit aufsich ?

ich verwende keine wad die so heisst >.<

--

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001
05.11.2007, 22:00
Skuldoon



nix was mim hammer und so zu tun hat aufm desktop haben...ansonsten log posten

--

Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen.

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002
05.11.2007, 22:06
xparax



danke erstmal für die schnelle hilfe :)

habe das ganze mal in die eigenen datein verschoben ..jedoch ähnliche fehlermeldung "Could not open d.wad"

LOG ::

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: C:\Programme\Steam\steamapps\para12435\counter-strike\

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\Dokumente und Einstellungen\silent\Desktop\data\root\cstrike\mgx.map" "C:\Programme\Steam\steamapps\para12435\counter-strike\cstrike\maps\\mgx.map"

** Executing...
** Command: C:\DOKUME~1\silent\Desktop\ZHTOOL~1\hlcsg.exe
** Parameters: "C:\Programme\Steam\steamapps\para12435\counter-strike\cstrike\maps\\mgx"

hlcsg v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: C:\DOKUME~1\silent\Desktop\ZHTOOL~1\hlcsg.exe C:\Programme\Steam\steamapps\para12435\counter-strike\cstrike\maps\\mgx
Entering C:\Programme\Steam\steamapps\para12435\counter-strike\cstrike\maps\\mgx.map

Current hlcsg Settings
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
max lighting memory [ 6291456 ] [ 6291456 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
null texture stripping[ on ] [ on ]
clipnode economy mode [ on ] [ on ]
clip hull type [ legacy ] [ legacy ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
nullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

Using mapfile wad configuration
Wadinclude list :
[zhlt.wad]

0 brushes (totalling 0 sides) discarded from clipping hulls
CreateBrush:
10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (0.03 seconds)
SetModelCenters:
(0.00 seconds)
CSGBrush:
10%...20%... (0.13 seconds)

Using Wadfile: \dokumente und einstellungen\silent\eigene dateien\wads\ajawad.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (1 textures in wad)
Using Wadfile: \dokumente und einstellungen\silent\eigene dateien\wads\cached.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (2 textures in wad)
Using Wadfile: \dokumente und einstellungen\silent\eigene dateien\wads\chateau.wad
- Contains 2 used textures, 22.22 percent of map (136 textures in wad)
Using Wadfile: \dokumente und einstellungen\silent\eigene dateien\wads\cs_747.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (143 textures in wad)
Using Wadfile: \dokumente und einstellungen\silent\eigene dateien\wads\cs_assault.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (22 textures in wad)
Using Wadfile: \dokumente und einstellungen\silent\eigene dateien\wads\cs_bdog.wad
- Contains 4 used textures, 44.44 percent of map (132 textures in wad)
Using Wadfile: \dokumente und einstellungen\silent\eigene dateien\wads\cs_cbble.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (61 textures in wad)
Using Wadfile: \dokumente und einstellungen\silent\eigene dateien\wads\cs_dust.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (28 textures in wad)
Using Wadfile: \dokumente und einstellungen\silent\eigene dateien\wads\cs_havana.wad
- Contains 1 used texture, 11.11 percent of map (122 textures in wad)
Using Wadfile: \dokumente und einstellungen\silent\eigene dateien\wads\cs_office.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (102 textures in wad)
Using Wadfile: \dokumente und einstellungen\silent\eigene dateien\wads\cstraining.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (24 textures in wad)
Using Wadfile: \dokumente und einstellungen\silent\eigene dateien\wads\cstrike.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (123 textures in wad)
Using Wadfile: \dokumente und einstellungen\silent\eigene dateien\wads\de_airstrip.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (69 textures in wad)
Using Wadfile: \dokumente und einstellungen\silent\eigene dateien\wads\de_aztec.wad
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): 'SPECIAL_THANKS'
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): 'THANKS'
- Contains 1 used texture, 11.11 percent of map (24 textures in wad)
Using Wadfile: \dokumente und einstellungen\silent\eigene dateien\wads\de_piranesi.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (160 textures in wad)
Using Wadfile: \dokumente und einstellungen\silent\eigene dateien\wads\de_storm.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (74 textures in wad)
Using Wadfile: \dokumente und einstellungen\silent\eigene dateien\wads\de_vertigo.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (19 textures in wad)
Using Wadfile: \dokumente und einstellungen\silent\eigene dateien\wads\decals.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (225 textures in wad)
Using Wadfile: \dokumente und einstellungen\silent\eigene dateien\wads\itsitaly.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (99 textures in wad)
Using Wadfile: \dokumente und einstellungen\silent\eigene dateien\wads\n0th1ng.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (8 textures in wad)
Using Wadfile: \dokumente und einstellungen\silent\eigene dateien\wads\prodigy.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (2 textures in wad)
Using Wadfile: \dokumente und einstellungen\silent\eigene dateien\wads\torntextures.wad
- Warning: Larger than expected texture (240172 bytes): 'TK_STONEWALLHI'
- Warning: Larger than expected texture (306812 bytes): 'TK_CLAYROOF'
- Warning: Larger than expected texture (272812 bytes): '{TK_PLANTLG'
- Warning: Larger than expected texture (327212 bytes): '{TK_PLANTSM'
- Warning: Larger than expected texture (235412 bytes): 'TK_TORNMAP'
- Contains 1 used texture, 11.11 percent of map (162 textures in wad)
Using Wadfile: \dokumente und einstellungen\silent\eigene dateien\wads\tswad.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (29 textures in wad)

Warning: More than 8 wadfiles are in use. (23)
This may be harmless, and if no strange side effects are occurring, then
it can safely be ignored. However, if your map starts exhibiting strange
or obscure errors, consider this as suspect.

added 3 additional animating textures.
Texture usage is at 0.55 mb (of 4.00 mb MAX)
0.88 seconds elapsed

----- END hlcsg -----

** Executing...
** Command: C:\DOKUME~1\silent\Desktop\ZHTOOL~1\hlbsp.exe
** Parameters: "C:\Programme\Steam\steamapps\para12435\counter-strike\cstrike\maps\\mgx"

hlbsp v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: C:\DOKUME~1\silent\Desktop\ZHTOOL~1\hlbsp.exe C:\Programme\Steam\steamapps\para12435\counter-strike\cstrike\maps\\mgx

Current hlbsp Settings
Name | Setting | Default
-------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
nofill [ off ] [ off ]
noopt [ off ] [ off ]
null tex. stripping [ on ] [ on ]
notjunc [ off ] [ off ]
subdivide size [ 240 ] [ 240 ] (Min 64) (Max 512)
max node size [ 1024 ] [ 1024 ] (Min 64) (Max 8192)

SolidBSP [hull 0] 371 (0.06 seconds)
Warning: === LEAK in hull 0 ===
Entity info_player_deathmatch @ (-536,-1232,-152)
Error:
A LEAK is a hole in the map, where the inside of it is exposed to the
(unwanted) outside region. The entity listed in the error is just a helpful
indication of where the beginning of the leak pointfile starts, so the
beginning of the line can be quickly found and traced to until reaching the
outside. Unless this entity is accidentally on the outside of the map, it
probably should not be deleted. Some complex rotating objects entities need
their origins outside the map. To deal with these, just enclose the origin
brush with a solid world brush

Leak pointfile generated

SolidBSP [hull 1] 256 (0.06 seconds)
SolidBSP [hull 2] 255 (0.08 seconds)
SolidBSP [hull 3] 305 (0.06 seconds)
0.78 seconds elapsed

----- END hlbsp -----

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\Steam\STEAMA~1\PARA12~1\COUNTE~1\hl.exe
** Parameters: +map "test"

--

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003
05.11.2007, 22:19
Instinkt



Stell deinen Log in den LogAnalyzer und lass dich erstmal über dein Leak aufklären. Dann kannst du damit anfangen überflüssige Wad Dateien aus deiner Hammer config rauszuschmeissen, weil auch wenn welche dabei sind aus denen du keine Textur verwendest, müssen diese Wads allesamt im cstrike_german Ordner sein, bei dir ist es oben halt die desk.wad ( auch wenn ich die grad nicht aus deinen 23 verwendeten rauslesen kann...) die fehlt---

--


Dieser Beitrag wurde am 05.11.2007 um 22:19 von Instinkt bearbeitet.
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004
05.11.2007, 22:20
messer



Also du hast auf jedenfall schon mal ein LEAK in der Map...

Zitat:
A LEAK is a hole in the map, where the inside of it is exposed to the ....
Verwendest du den die deskt.wad für deine Map? beim compilen wird nämlich nicht mitangezeigt das er die deskt.wad in deine Map "miteinbindet" wenn ich mich ned verschaut habe.

Wo liegt den die deskt.wad? Evtl einfach mal danach suchen! Vllt existiert sie ja auch garnicht.

Edit: Was meinst du mit lokalem Server starten? (Dedicated oder einfach im CS auf New Game)

--

-> Jage nicht was du nicht töten kannst!
-> m3ss3r der seinen Namen nicht behalten durfte.

Zitat:
... Man glaubt es kaum:
Gibt es ein programm mit dem ich ganz einfach und simpel eine css map erstellen kann? also nich wie beim valve hammer editor wo mann jeden gegenstand selbst machen muss, sondern wo es schon vorgefertigte sachen gibt.


Dieser Beitrag wurde am 05.11.2007 um 22:22 von m3ss3r bearbeitet.
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005
05.11.2007, 22:22
xparax



das ist es ja ebend ..

ich habe alle wad's ins c-strike verzeichnis kopiert weil ich dachte das es daran liegen könnte.. jedoch war es das nicht..

zumal sich die fehlermeldung ja auch dahin gehend verändert hat das aus "deskt.wad" ,"d.wad" wurde ohne das ich was verändert habe..

nebenbei sind die von mir verwendenten wad's alle bei cs dabei ..

die log habe ich checken lassen .. bekomme die meldung das ein Leak gefunden wurde ... aber ein "loch" das doch nicht so einen fehler hervorrufen oder ?

cs über New Game ..bzw ..Run über Hammer :)

--


Dieser Beitrag wurde am 05.11.2007 um 22:23 von xparax bearbeitet.
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006
05.11.2007, 22:25
The Emperor



Zitat:
Warning: More than 8 wadfiles are in use. (23)
This may be harmless, and if no strange side effects are occurring, then
it can safely be ignored. However, if your map starts exhibiting strange
or obscure errors, consider this as suspect.
Muss man dazu noch was sagen? :/
Aber Leaks musst du so oder so fixen, ob sie nun Fehler hervorrufen oder nicht.
LEAK = Böse ;)

--

(aka MDK_Woronesh)
Übertreibungen sind als Stilmittel anzusehen :)

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007
05.11.2007, 22:25
messer



Bennen mal deinen steamapps\ACCOUNT\counter-strike Ordner um und starte dann dein CS nochmal. Evtl passt da ja was so garnicht mehr...

--

-> Jage nicht was du nicht töten kannst!
-> m3ss3r der seinen Namen nicht behalten durfte.

Zitat:
... Man glaubt es kaum:
Gibt es ein programm mit dem ich ganz einfach und simpel eine css map erstellen kann? also nich wie beim valve hammer editor wo mann jeden gegenstand selbst machen muss, sondern wo es schon vorgefertigte sachen gibt.

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008
05.11.2007, 22:38
dEsa



Die Fehlermeldung sagt ja nix weiter als das er die .wad nicht findet also einfach mal alle .wad´s die du hast in den cstrike_german ordner verschieben
Leak auch noch beheben dann sehn wa weiter ;)

--

<Morgen> ist ein neuer Tag!


Dieser Beitrag wurde am 05.11.2007 um 22:38 von dEsa bearbeitet.
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009
05.11.2007, 23:25
Skuldoon



er hat diese wad nich, das is ein einstellungsfehler...

mach alle wads raus, die du nich brauchst (mehr als 8 braucht man wirklich nich) und guck dann nochmal, glaub das ist eine fehlerquelle..

wenns nich geht, setzte alle pfade, die du in den optionen hast, in anführungsstriche

--

Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen.

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010
06.11.2007, 14:14
xparax



vielen dank :)

ich habe alle nicht benötigten wad's entfernt und nu hat es geklappt .

danke für eure hilfe :)

--

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011
07.11.2007, 19:22
dEsa



Naja mit Wally könnte man auch alles wads die man benötigt öfnnen und in eine einzige wad packen.

--

<Morgen> ist ein neuer Tag!

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