Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
11.04.2002, 19:43
thinktank



Ich habe mir das Mod-FAQ und die vorherigen Threads angeschaut und bin zu dem Ergebnis gekommen, dass mein Problem noch nicht behandelt wurde. Um den Newbiealarm VORERST zu entschärfen.
Jetzt zum Prob :

Ich hab die client.dll, die von meinem Mod natürlich, mit VC++ 6.0 Prof. "erstellt" und sie dann auch ganz selbstverständlich in das Mod - Verzeichnis\cl_dlls kopiert. Aber wenn ich ein Game starte, kommt der Fehler:

" Could not load library : C:\...Half-Life\SW\cl_dlls\client.dll"

Wenn ich die client.dll jetzt lösche ODER mit einer anderen, z.B. die von TFC, überschreib, klappt's (natürlich nur das Game-Erstellen).

Muss ich ausser den Sachen im Mod-FAQ sonst noch was beim Kompilieren des SDK 2.2 beachten ?

liblist.gam :

game "Swordwarriors"
url_info "www.swordwarriors.de.vu"
version "?"
mpentity "info_player_deathmatch"
gamedll "dlls\hl.dll"
cldll "1"
svonly "0"

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
11.04.2002, 20:15
XTreMe978



Hmmm, bei mir wars wenn ich den Half-Life v1108 Patch nicht drauf gemacht habe, wenn den drauf machst müsste alles gehen

--

http://www.xtreme-home.de/

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
11.04.2002, 23:59
Rockefeller



Wenn du externe DLLs benutzt (wie z.B. die fmod.dll), und diese Dateien nicht gefunden werden oder nicht geladen werden können, kommt der Fehler auch.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
12.04.2002, 18:27
thinktank



Hmm also ich hab 1.1.0.8 aber die deutsche Version , aber das dürfte doch keinen Unterschied machen, oder ?

@Rockefeller : Eigentlich nicht , aber wie finde ich das raus ?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
12.04.2002, 21:43
Rockefeller



Also entweder hast du ne .lib Datei mit in den Resourcen (dann befindet sich die entsprechende dll-Datei im HL-Ordner), oder du machst das mit dynamischem Laden, dann rufst du die DLL irgentwo im Code auf.

Aber ich denke, du wüsstest das, wenn du eine DLL verwendest.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
12.04.2002, 22:16
thinktank



Also nach einem Test bin ich zur Erkenntnis gekommen, dass
dieses Problem von meiner Source kommt.
Aber was kann ich falsch gecodet haben, dass
genau dieser Fehler kommt ? Ich durchforst ihn mal ...

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
13.04.2002, 11:08
thinktank



Ok es liegt an zwei dem Projekt hinzugefügten Dateien. Aber wie können die diesen Fehler verursachen :( ?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
13.04.2002, 11:44
thinktank



Fehler gefunden !

Hab gEngfuncs.Con_Printf in einem Konstruktor aufgerufen *doh*.

Danke für die Hilfe !

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
20.07.2002, 19:58
punica



Wie kann ich gEngfuncs.Con_Printf in einem Konstruktor aufrufen?

--

drink punica :)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
20.07.2002, 21:39
theDon



ich hatte den fehler mit einer alten op4 version unter hl 1.1.0.10

--

\o tanz den naziprau! o/

And more than ever, I hope to never fall,
Where enough is not the same it was before

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche