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000 17.02.2003, 23:22 JonDArc |
will ich meine map kompilieren (worldcraft; file->run) dann hängt es immer bei dem schritt: BuildFacelights. WARUM!? und was kann ich dagegen machen? ich benutze zhlt zum kopilieren --Sie haben 48 Stunden zeit unsere Kekse zu kaufen, andernfalls müssen wir Gewalt anwenden!!! |
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001 17.02.2003, 23:41 JonDArc |
ok ok, ich hab mir schon den anderen threat angesehen, es liegt warscheinlich daran, dass er nicht hängt und nur lang braucht(muss ich halt ma n bissel gedult haben, nehm ich jedoch das light_environment raus ,dann dauerts nich so lang, dauert es so lange dies zu berechnen!? --Sie haben 48 Stunden zeit unsere Kekse zu kaufen, andernfalls müssen wir Gewalt anwenden!!! |
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002 18.02.2003, 08:13 ScyTheMan Moderator |
Das dauert deswegen so lange weil das light_environment nicht nur an einer Stelle (sondern überall wo obendrüber Himmel ist) berechnet werden muss. --http://choerbaert.org
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003 18.02.2003, 15:39 Kallewirsch |
TheWall-Besserwisserspruch No 261 : ... =) -- god is real - unless declared integer |
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