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000 03.02.2000, 19:01 Boogdoo |
Hi! tia ------------------------------
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001 03.02.2000, 20:12 [DRAGON]ImaTarget |
hoi! also coplanar plane heisst normalerweise ein nach innen gewölbtes object! des kann die engine gar net leiden. wenn an den coordinaten nix ist.. tja hast du gecarved? mit dem Vertextool herumgespielt? Carven ist eine echte sünde bruder! dabei macht WC oft scheisse, sollte man lassen dann kommt sowas. lade mal das .map file nicht das rfm! auf dem mapfile sollte dann irgendwas zu sehen sein! rauslöschen! wenn nicht -> nochmal bauen! max_leaf_faces hatten wir schn sehr oft hier such mal nach dem begriff für nähere erklärungen. so long! -- |
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002 03.02.2000, 21:29 Boogdoo |
danke, Kumpel, im *.map-File war der Fehler. Die Karte ist nicht von mir, ich compile sie für nen Freund, der sturköpfig Carven für eine der besten Methoden im Leveldesign hält. cu ------------------------------
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003 05.02.2000, 16:50 [AR]Witchmaster |
Tja das hast du wohl die Regeln der Quake Engine nicht ganz beachtet mein Freund!Und wie (der vorher ich weiß den Namen nicht mehr!)schon sagte,das kann Halflife UND Worldcraft nicht ausstehen.ich würde NIEMALS mit dem Vertex Tool arbeiten,man kann alles genau so gut auch mit dem Clipping Tool erledigen(das dauert zwar länger,aber es ist sicherer). -- |
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004 06.02.2000, 22:28 [DRAGON]ImaTarget |
tsts wishmaster... einfach meinen namen vergessen, dabei ist er doch SO schön gross da drunter gewesen =) -- |
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