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Autor Beitrag
000
05.08.2001, 16:32
Crazy Butcher



da ich die threads aus versehen im falschen forum (maps präsentation) gepostet habe, fasse ich sie zusammen und poste sie hier noch mal (im richtigen)


und noch was

hoffentlich kann man die bilder sehen...

--

www.noname-art.de


Dieser Beitrag wurde am 05.08.2001 um 17:46 von Crazy Butcher bearbeitet.
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001
05.08.2001, 16:33
Vinny



nein kann man nicht! Die url innen browser kopieren, dann klappts... macht es leudde es lohnt sich, vor allem bei Homer ;) ist echt goil das teil

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002
05.08.2001, 16:44
[Ghost]



hmm, der Homer schaut echt gut aus, aber hat der net ein wenig zu viel Polys?

--

Error 324: REALITY.SYS corrupted - Reboot universe (Y/N)?
Stay (sic).

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003
05.08.2001, 16:46
Vinny



ach was 3336 sind zu viel? was hast du denn für n flachmann PC ;)
Ich glaub er hat den nur so for fun gemacht, und mir macht der fun mit seinen dummen Blick, der Wampe und seinen Knackarsch ;)

--

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004
05.08.2001, 16:54
Vinny



http://people.freenet.de/CrazyButcher/homer1.jpg

mal schaun ob das funkt

--

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005
05.08.2001, 16:55
[Ghost]



ein 1GHz Athlon is wohl kein Flachmann rechner, oder?
Ich dachte nur an Leute die keinen solchen PC haben.

--

Error 324: REALITY.SYS corrupted - Reboot universe (Y/N)?
Stay (sic).

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006
05.08.2001, 16:59
Vinny



war n joke, natürlich ist das übelste folterung von milki ;)

--

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007
05.08.2001, 17:03
Crazy Butcher



jetzt sollten die bilder gehen

--

www.noname-art.de

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008
05.08.2001, 17:04
Vinny



ja geht alles

--

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009
05.08.2001, 17:10
[Ghost]



freenet halt. unzuverlässig aber gut.

--

Error 324: REALITY.SYS corrupted - Reboot universe (Y/N)?
Stay (sic).

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010
05.08.2001, 17:13
Vinny



geht das auch?

--

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011
05.08.2001, 17:15
GameGOD



Sieht super aus
hast du Tools benutzt? (Wenn ja welche?)
oder hast du alles per Hand gemacht (damit meine ich alle Vertexes einzelnd setzen und dann mit Faces verbinden, so mach ich das zumindestens)

--

Auch bekannt als DarkGamer!
DSA-HL | Operation death-blow

See you in HELL!!!
MUAHAHAHAHA!!!

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012
05.08.2001, 17:19
Vinny



ich glauber der hat die vertexes nicht verbunden, sieht auf jeden bei den armen so aus... Und was für tools sollte man da benutzen? einfach cylinder machen und bearbeiten oder vertexes setzen . . .

--

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013
05.08.2001, 17:32
Crazy Butcher



ich hab alles mit ms3d gemacht, teilweise hab ich zylinder erstellt und nach eigenen wünschen verändert, teilweise aber auch die einzelnen vertexe gesetzt und mit facesverbunden

--

www.noname-art.de

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014
05.08.2001, 17:48
Vinny



ich nutze nur vertexes, find ich besser und überschaulicher . . .

--

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015
05.08.2001, 17:52
Crazy Butcher



naja, ich weiß nicht so trecht obs klug wäre alle 1653 vertices einzeln zu setzten, versuchen kann mans ja ;)

--

www.noname-art.de

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016
05.08.2001, 17:55
Vinny



du hast aber nicht die cylinder verbunden ode? da sind soche komischen streifen

--

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017
05.08.2001, 21:32
Crazy Butcher



welche streifen???

--

www.noname-art.de

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018
05.08.2001, 21:35
Vinny




bei diesen zB die kleinen feinen streifen an beiden armen lassen darauf schließen das an diesen stellen die faces nicht verbunden sind (sonst keine streifen) Sieht man am rechten Handgelenk noch besser...

--


Dieser Beitrag wurde am 05.08.2001 um 21:35 von Vinny bearbeitet.
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019
05.08.2001, 21:46
Da Maakus



Das kommt vor, wenn sich Polygone aus zwei verschiedenen meshes schneiden.

Einmal snap und weld together, bitte =)

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"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

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020
06.08.2001, 14:41
Crazy Butcher



nein, die teile sind normal verbunden,es liegt an milkshape, hätt ich die perspektive nur um einen grad gedreht, wär das teil nicht mehr zu sehen.die streifen tauchen bei ms3d ab und zu mal auf, ohne dass es einen vernünftigen grund dafür gibt.

--

www.noname-art.de

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021
07.08.2001, 21:04
Metew




hier kannst du einige dir polys sparen, z.B. vorne am Lauf

--

SWCOOPFORCE-TEAM

NEUE HOMEPAGE/SCREENS: SWCOOPFORCE-MOD | Helft mit für Legalisierung!

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022
07.08.2001, 22:03
Scre@m@t



Als begeisterter Simpsons-gucker fällt mir natürlich
sofort auf das dem Homer 2 Haare auf dem Kopf fehlen *tztztz*
;D

--

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023
07.08.2001, 22:05
Vinny



jau wo er recht hat hat er recht... also butcher setz dich ran!!! so gehts ja nicht, ohne seine haare sieht er ja nackt aus (laut Homer)

--

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