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000 12.08.2001, 17:14 Analyzer |
Was fürn fehler das ist, ist mir klar, wie zu fixen auch. Nur wollt ich wissen warum das den kompletten compile vorgang blockiert! CreateBrush: Error: Entity 0, Brush 344, Side 7: has a coplanar plane at (-1022, -994, -762), texture DRKMTLT_BORD12 |
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001 12.08.2001, 19:01 Thatsmyname |
ähm, naja, wieso, das weiß nur Gott :) Ne, ich glaub, das die oben genannten Brushs einfach zu komplex sind und die Map daher auch nicht gezeigt werden kann. Wozu fragst du eigentlich, wenn du weißt wie man das fixt? Mach's einfach. --Life is a game against the death! You can't win, if you don't know the rules! |
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002 13.08.2001, 04:00 crid |
.....die kompiler können mit solchen fehlerhaften Brushes einfach nix anfangen. Deshalb stoppen sie .... --> reparieren! --crid |
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003 13.08.2001, 13:20 Richman Moderator |
Makier doch mal deine gesammte Map und schneide mit dem Clipping-Tool neben der Map vorbei (nicht die ganze Map abschneiden), dann korrigiert WC die fehlerhaften Brushes. Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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004 13.08.2001, 14:23 slaender |
Bitte was? -- |
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005 13.08.2001, 19:28 TrapperToni |
Hoch interessant :] --TrapperToni
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006 14.08.2001, 00:13 crid |
..loool......Richmans Reparaturmethode ist zwar nicht wirklich empfehlenswert, aber originell. Wär' ich nie draufgekommen. Allerdings funktioniert sie (wenn sie überhaupt funktioniert) nur bei den "outside world"-Fehlern. Die "coplanar plane"-Fehler mußt Du schon von Hand reparieren. Die anderen übrigens auch. --crid Dieser Beitrag wurde am 14.08.2001 um 00:13 von crid bearbeitet. |
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