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Autor Beitrag
000
24.02.2001, 17:58
Desert



Also, ich schreibe dass jetzt zum 2.Mal, diesmal aber richtig!!
Wenn ich eine Map compiliere (ausgehöhlter Raum, info_player_start, light_spot),
dann kommt das Prozess Window , wo die Map compiliert wird und dann startet
Half-Life.
Dann passiert aber gar nichts mehr !!!
D.h. man sieht nur noch den „Daten werden geladen ....“ Bildschirm von Half-Life!
Früher (hl 1.0.0.5.,wc2.0) ging es aber ein paar Mal.
Liegt es vielleicht daran, dass ich Wc3.3 und die Deutsche
Half-Life Version 1.1.0.4. habe ??
Vielen Dank im voraus!

--

Exitus acta probat.
Der Zweck heiligt die Mittel.

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001
24.02.2001, 18:20
LoWang2500



@Desert

Also daran, das das zwei verschiedene Sprachen sind, wir
es wohl nicht liegen.

Überprüfe mal, unter den WC Properties, ob du da
das richtige Verzeichnis für die map angegeben hast.

Nämlich z.B.: C:\HL\Valve\Maps\

Sonst hast du es mal probiert die Map über
die Console zu starten, mit dem Befehl "map Mapname".

CU

--

http://www.apate.de.vu

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002
25.02.2001, 14:17
Castrov



Ich weiss jetzt nicht genau wie du das mit dem "Daten werden geladen Bildschirm" meinst aber es könnte daran liegen das du eventuell an einer Cs map bastelst. Die Cs maps werden nach dem kompilieren nicht wie bei Hl maps gestartet. Wenn du ne Cs map machst musst du einfach nur die erstellte .bsp deiner map in den HL/cstrike/map Ordner kopieren. Im übrigen würde ich nicht
make hollow benutzen damit habe ich ganz schlechte erfahrungen gemacht.
Bei komplexeren maps sieht man später nicht mehr durch. Finde ich !!
Ich bau immer ne "Platte" fürn Boden eine für die Decke und 4 für die Wände und damit bin ich biss jetzt auch recht "weit" gekommen !!!

MfG Castrov

--

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