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000 17.12.2002, 17:59 metalfreak |
->is compilieren unabhaengig von wc besser und wie mach ich des dann: hengt das auch so oft wie bei wc -- |
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001 17.12.2002, 20:50 Killing Me Softly |
klare Antwort: ja
ultimatives Tool hierfür ist die gute alte Batch-Datei. Alle windowsgeschädigten, die bei dem Anblick der Eingabeaufforderung erste Anzeichen von Panikpickel vorweisen, werden dir was anderes erzählen.
Die Compiler-Tools hängen nicht, nur bekommt WC (da Windows-Programm) nicht viel von den Aktivitäten der Tools mit. Damit hätten wir schonmal Vorteil Nr.1. WC verbrät auch im Leerlauf unheimlich Ressourcen und Performance (VHE ist da etwas genügsamer was die Performance anbelangt). Vorteil Nr.2 ist also, das du den Editor wärend des kompilierens schließen kannst, damit dein Rechner sich ganz und gar dem Compilen widmen kann (und nicht 2/3 der Zeit mit dem Repaint des Editors vertrödelt). Die Batch-Datei (nennen wir sie mal 'compile.bat') könnte wie folgt aussehen: hlcsg -texdata 8000 -nowadtextures %1 Über die Parameter bei den einzelnen Tools läßt sich streiten (und ich gehe davon aus, das die richtigen Mapper hier im Forum den ein oder anderen Verbesserungsvorschlag haben). Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit Radius Null - und das nennen sie ihren Standpunkt. |
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002 19.12.2002, 09:49 Dein-Zahnarzt |
und noch alle mit "-high" damit die priorität höher ist. --Die Lösung aller Eurer Probleme: |
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003 20.12.2002, 16:21 [AR] HL-Mapper |
Tutorial zum kompilieren im MS-DOS-Modus (MS-DOS Eingabeauffoderung) --.: Ist es krank, wenn ich es geil finde ? :. |
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004 27.12.2002, 19:15 metalfreak |
joa hab das geschnallt wies gehen soll usw. alles in ordnung aber wenn ich nun cs starte und will in die map hengt sich mein cs auf egal wie primitiv die map ist es reicht aus wenn ich nur einen kleinen raum mache an was liegts??? -- |
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005 27.12.2002, 20:12 Red Storm |
poste mal dein kompilelog... --töte tausende und du bist ein held - |
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