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Autor Beitrag
000
04.02.2001, 19:22
ElChupkapres



beim spiechern meiner map vom .rmf zu .map wird die map verstümmelt, dh. es werden wände willt durch die map gezocken. woran liegt das und wie kann ich das verhindern? Und beim compilieren gibts es auch fehler,
Hier ein auszuck aus dem protokolfenster:

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: "C:\Spiele\SIERRA\Half-Life\hl.exe -console -game cstrike"

The command failed. Windows reported the error:
"No such file or directory"

** Executing...
** Command: C:\Worldcraft\qcsg.exe
** Parameters: "c:\spiele\sierra\half-life\cstrike\maps\betamap3"

qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering c:\spiele\sierra\half-life\cstrike\maps\betamap3.map

************ ERROR ************
Found an entity with ONLY an origin brush near(55,-957,25)!

** Executing...
** Command: C:\Worldcraft\qbsp2.exe
** Parameters: "c:\spiele\sierra\half-life\cstrike\maps\betamap3"

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----

************ ERROR ************
Can't open c:\spiele\sierra\half-life\cstrike\maps\betamap3.p0

** Executing...
** Command: C:\Worldcraft\vis.exe
** Parameters: "c:\spiele\sierra\half-life\cstrike\maps\betamap3"

vis.exe v1.3 (Dec 30 1998)
---- vis ----
1 thread(s)

************ ERROR ************
Error opening c:\spiele\sierra\half-life\cstrike\maps\betamap3.bsp: No such file or directory

** Executing...
** Command: C:\Worldcraft\qrad.exe
** Parameters: "c:\spiele\sierra\half-life\cstrike\maps\betamap3"

qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000)
----- Radiosity ----
1 threads
[Reading texlights from 'C:\WORLDCRAFT\lights.rad']
[1 texlights parsed from 'C:\WORLDCRAFT\lights.rad']

************ ERROR ************
Error opening c:\spiele\sierra\half-life\cstrike\maps\betamap3.bsp: No such file or directory

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "c:\spiele\sierra\half-life\cstrike\maps\betamap3.bsp" "C:\Spiele\SIERRA\Half-Life\cstrike\maps\betamap3.bsp"

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "c:\spiele\sierra\half-life\cstrike\maps\betamap3.pts" "C:\Spiele\SIERRA\Half-Life\cstrike\maps\betamap3.pts"

** Executing...
** Command: C:\Spiele\SIERRA\Half-Life\hl.exe -console -game cstrike
** Parameters: +map "betamap3" -game cstrike -dev -console +deathmatch 1

--

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001
04.02.2001, 19:30
micro



>Found an entity with ONLY an origin brush near(55,-957,25)!
das heisst du hast irgendwo einen origin brush zu nem entity gemacht, ohne irgendeinen normalen brush.
geh auf map-> entity report und check alle entitys durch ob sie nicht aus nur einem origin brush bestehen.

--

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002
05.02.2001, 08:10
ElChupkapres



und wie kann ich die mapverstümmelung verhindern?

--

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003
07.02.2001, 02:06
BSE_crid



.....die "Verstümmelung" dürfte mit ziemlicher Sicherheit daran liegen, daß Du entweder wild gecarvt hast, oder das Vertex-Tool falsch benutzt hast: es dürfen absolut keine gekrümmten Flächen beim Vertexen entstehen --> Vorsicht beim Vertexen!!

--

[BSE] crid

Compile-Errors-Artikel (Version 09-01)

http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/

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