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000 04.02.2001, 19:22 ElChupkapres |
beim spiechern meiner map vom .rmf zu .map wird die map verstümmelt, dh. es werden wände willt durch die map gezocken. woran liegt das und wie kann ich das verhindern? Und beim compilieren gibts es auch fehler,
** Executing...
The command failed. Windows reported the error:
** Executing...
qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
************ ERROR ************
** Executing...
qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
************ ERROR ************
** Executing...
vis.exe v1.3 (Dec 30 1998)
************ ERROR ************
** Executing...
qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000)
************ ERROR ************
** Executing...
** Executing...
** Executing...
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001 04.02.2001, 19:30 micro |
>Found an entity with ONLY an origin brush near(55,-957,25)!
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002 05.02.2001, 08:10 ElChupkapres |
und wie kann ich die mapverstümmelung verhindern? -- |
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003 07.02.2001, 02:06 BSE_crid |
.....die "Verstümmelung" dürfte mit ziemlicher Sicherheit daran liegen, daß Du entweder wild gecarvt hast, oder das Vertex-Tool falsch benutzt hast: es dürfen absolut keine gekrümmten Flächen beim Vertexen entstehen --> Vorsicht beim Vertexen!! --[BSE] crid Compile-Errors-Artikel (Version 09-01) http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/ |
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