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Autor Beitrag
000
26.08.2001, 20:02
Wolf2001



Hallo,
ich hoffe ich bin hier richtig. :-)

Ich suche ein Programm in dem ich die *.map Dateien in eine *.bps Datei umwandeln kann.

Weis jemand wo ich so ein Programm downloaden kann?

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001
26.08.2001, 20:04
m.a.b.b.b



*ahh*
*Grrrrr*
*TÖTEN*
Soviel ignoranz sollte eigentlich bestraft werden...:[

--

-=B.L.Ä.N.D.E.R=-

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002
26.08.2001, 20:06
Wolf2001



Was soll das jetzt bitte bedeuten?
Ich habe doch eine normale Frage gestellt oder?

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003
26.08.2001, 21:48
Vaarscha



looooooooooooooooooooool
Das Programm heisst Tutorial loooooooooool
Nein. Ganz ruhig, sorry, is jetz echt n bissel daneben, du solltest dir echt mal tuts reinziehen...
also, extra für dich:
Du machst doch sicher deine map in einem Radiant, oder? Siehste. So, dann gehst du oben, wo z.b. File Edit und der ganze Käse steht auf Bsp, dort siehst du dann viele verschiedene Arten, deine map zu kompilieren.
Wenn du auf einen der verschiedenen Teile drückst (nehm am besten den obersten) wird deine .map datei, die gerade aktiv ist, in eine .bsp-datei umgewandelt. Wenn du jetzt noch wissen willst, wie sie in Quake gestartet wird, dann empfehl ich dir echt nur noch Tutorials... z.b. von
http://www.killerlevels.de

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004
26.08.2001, 21:50
Xenic



Nö... eher sehr unnormal...
Das Progi heist Compiler und ist beim Radi dabei....

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Deutsche Q3A Levelediting Site: www.killerlevels.de
Tutorials - News - Forum
===============================


Dieser Beitrag wurde am 26.08.2001 um 21:50 von Xenic bearbeitet.
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005
26.08.2001, 21:51
Vaarscha



lol erster@xenic

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006
26.08.2001, 21:55
Wolf2001



Danke,
ich nutzte das Programm Worldcraft.
Gibt es da auch eine Möglichkeit eine bsp Datei zu erzeugen?

Und meine zweite Frage, kann man seine map schon testen wenn man nur die Wände erstellt hat, oder muss man da noch was anderes machen um die map zu spielen/testen?

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007
26.08.2001, 22:26
Xenic



@Vaarscha *stolz sei* ;)

@Wolf2001 Ich glaube du solltest ersmal ein paar Tuts lesen

Hm...das passiert wenn das Q3 Forum weg is, er spricht von WC ich vom Radi

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Deutsche Q3A Levelediting Site: www.killerlevels.de
Tutorials - News - Forum
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Dieser Beitrag wurde am 26.08.2001 um 22:27 von Xenic bearbeitet.
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008
26.08.2001, 22:45
Vaarscha



1 Ich war erster! looool *stolzersei* was für ein Wort...
2 Dad ist wirklich blöde, ich sprach nääämlich auch vom Radi...Radi...Radiant

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009
27.08.2001, 15:18
TrapperToni



Also, um eine *.bsp Datei zu erhalten, musst du etwas tun bzw tun lassen, was sich Compilieren nennt. Bei diesem Vorgang nehmen 4 Programme alle Informationen, die in der jeweiligen *.map oder *.rmf Datei enthalten sind, verarbeiten sie und schreiben sie dann in eine neue Datei, die spielbare *.bsp Datei. Die Programme heißen hlcsg, hlbsp, hlvis und hlrad. Das sind verbesserte Tools, die du hier in der Filesection finden kannst. Wie du die in WC einrichtest und wie du sie dazu bringst, deine Map zu compilieren, steht hier.

So, ich hoffe, dir ist jetzt klar, wie's funktioniert.

--

TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf


Dieser Beitrag wurde am 27.08.2001 um 15:19 von TrapperToni bearbeitet.
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