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000 28.11.2002, 21:10 Inovatic |
ich hab da nen prob immer wenn ich eine map kompilien will schmiert mit worldcraft ab sobald er zur vis.exe kommt ich habs auch mal mit dem zhlt oder wie der heisst versucht aber weil ich mich da nicht so auskenne hab ich einfach in worldcraft die rad und vis datein von zhlt angegeben dazu wollt ich noch sagen das ich bis jetzt noch keine lichter in der map drin hab auch als ich welche eingebaut hatte is das ding abgeschmiert zum glück nur das prog nicht der ganze rechner : ) --Life is too short to be GooD |
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001 28.11.2002, 22:02 ScyTheMan Moderator |
poste mal dein compile-log, dann können wir dir auch helfen --http://choerbaert.org
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002 28.11.2002, 22:23 Small_Player |
hey scytheman hast ja ne super post reihe hingelegt... er hat recht!! www.MicHappe.de |
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003 28.11.2002, 22:30 Megge |
unterbeschäftigt o_0 ? ;) --Dieser Beitrag wurde am 28.11.2002 um 22:31 von Megge bearbeitet. |
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004 29.11.2002, 16:23 Inovatic |
hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001) -= Current hlcsg Settings =- noclip [ off ] [ off ] Wadinclude list : entering e:\worldcraft\cs\fy_dustjump.map Warning: ::: Larger than expected texture (348972 bytes) Wad:wad[\counter-strike\cstrike\de_aztec.wad] Texture[626:THANKS] Using WAD File: \counter-strike\cstrike\de_storm.wad ----- END hlcsg ----- hlbsp v2.5.3 rel (May 2 2001) -= Current hlbsp Settings =- noclip [ off ] [ off ] BSP generation successful, writing portal file 'e:\worldcraft\cs\fy_dustjump.prt' ----- END hlbsp ----- hlvis v2.5.3 rel (May 2 2001) -= Current hlvis Settings =- fast vis [ off ] [ off ] 258 portalleafs ----- END hlvis ----- So bitte und jetzt hoffe ich auf eure hilfe : ) --Life is too short to be GooD |
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005 29.11.2002, 16:30 Kallewirsch |
1.) ... mehr als wie 8 WADs ... das könnte haken ... ;)
bzw.
4.) ... alles Zeux liegt auf einer Partition ? Ja, oder ... wenn nich : make it so ! ;) -- god is real - unless declared integer Dieser Beitrag wurde am 29.11.2002 um 16:30 von Kallewirsch bearbeitet. |
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006 29.11.2002, 17:01 Inovatic |
ja gut das mit der wad krieg ich hin und ja es liegt alles auf einer partition nur etwas auf andere ordner verteilt naja ich schau halt mal thx erstmal --Life is too short to be GooD |
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007 29.11.2002, 17:06 Kallewirsch |
... das geht in Ordnung ... =) --god is real - unless declared integer |
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008 29.11.2002, 17:08 Inovatic |
ich hab wie gesagt mal die leer stellen aus dem path genommen und es ging dann auch aber ich glaub es lag eher daran das ich zuerst immer die hlvis von zhlt benutzt habe als ich die netvis zum visen einstellte gings wieder aber thx trotzdem für eure hilfe --Life is too short to be GooD |
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