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Autor Beitrag
000
27.09.2003, 11:42
Schnieder



Ich habe im Forum nach ner Lösung gesucht aber nichts gefunden.

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: D:\Spiele\Half-Life

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "D:\Spiele\Valve Hammer Editor\maps\RatsGymnWD1.map" "D:\Spiele\Half-Life\valve\maps\RatsGymnWD1.map"

** Executing...
** Command: D:\Spiele\VALVEH~1\tools\qbsp2.exe
** Parameters: "D:\Spiele\Half-Life\valve\maps\RatsGymnWD1"

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----

************ ERROR ************
Can't open D:\Spiele\Half-Life\valve\maps\RatsGymnWD1.p0

** Executing...
** Command: D:\Spiele\VALVEH~1\tools\qrad.exe
** Parameters: "D:\Spiele\Half-Life\valve\maps\RatsGymnWD1"

qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000)
----- Radiosity ----
1 threads
[Reading texlights from 'D:\Spiele\VALVEH~1\tools\lights.rad']
[1 texlights parsed from 'D:\Spiele\VALVEH~1\tools\lights.rad']

************ ERROR ************
Error opening D:\Spiele\Half-Life\valve\maps\RatsGymnWD1.bsp: No such file or directory

** Executing...
** Command: D:\Spiele\VALVEH~1\tools\vis.exe
** Parameters: -fast "D:\Spiele\Half-Life\valve\maps\RatsGymnWD1"

vis.exe v1.3 (Dec 30 1998)
---- vis ----
fastvis = true
1 thread(s)

************ ERROR ************
Error opening D:\Spiele\Half-Life\valve\maps\RatsGymnWD1.bsp: No such file or directory

** Executing...
** Command: D:\Spiele\VALVEH~1\tools\qrad.exe
** Parameters: -extra "D:\Spiele\Half-Life\valve\maps\RatsGymnWD1"

qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000)
----- Radiosity ----
1 threads
[Reading texlights from 'D:\Spiele\VALVEH~1\tools\lights.rad']
[1 texlights parsed from 'D:\Spiele\VALVEH~1\tools\lights.rad']

************ ERROR ************
Error opening D:\Spiele\Half-Life\valve\maps\RatsGymnWD1.bsp: No such file or directory

** Executing...
** Command: D:\Spiele\HALF-L~1\hl.exe
** Parameters: -dev -console +map "RatsGymnWD1"

--

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001
27.09.2003, 11:58




tja das liegt daran, dass du ne ratsmap von nem gymnasium bauen willst :P
naja, so genau hab ich den fehler auch noch nicht gefunden, aber versuchs erstmal mit den zhlt compile tools

-LeJean-

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002
27.09.2003, 12:35
Smeagol



also ich würde STARK vermuten, adss das daran liegt, dass kein csg vor bsp ausgeführt wurde :P

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003
27.09.2003, 13:18
Schnieder



Kannst du mir das wohl näher erklären denn ich baue noch nicht so lange maps und csg sagt mir jetzt nichts bestimmtes. Also ich weiß nicht ws ich jetzt machen muss. Kannste mir wohl helfen. Danke.

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004
27.09.2003, 13:38
Smeagol



WIE kompilierst du denn ? "mit" worldcraft/hammer ? expert oder normal modus ? oder mit ner batch file ? oder hlcc ?

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005
27.09.2003, 14:04
Schnieder



Mit Hammer und dann unter normal.

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006
27.09.2003, 14:31
Smeagol



dann klick mal folgende optionen an:
csg: normal
bsp: normal
vis: normal
rad: extra
dann klick links unten auf "extra" und dann auf "run"

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007
27.09.2003, 14:35
Schnieder



Hat sich nichts geändert

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008
27.09.2003, 14:50
Schnieder



Wenn ich jetzt mal versuche darüber nachzudenken und das richtig verstehe erstellt der am Anfang überhaupt keine .p0-datei (und auch keine p1, p2....). Wann müssen die überhaupt erstellt werden und wozu sind die gut. Es leigt auch nicht an der Map ich habe das mal mit ner anderen versuch das ging auch nicht. Also woran kann das liegen.

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009
27.09.2003, 15:06
ScyTheMan
Moderator


csg läuft nicht, und solange du das nicht aktivierst wird es keine .p*-Dateien geben (das sind afaik die Portalfiles)

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http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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010
27.09.2003, 15:14
Smeagol



gut scy
wie neu deine infos sind ^^ g

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011
29.09.2003, 15:05
Schnieder



Ich habe jetzt ZHLT installiert und jetzt geht alles. Danke für eure Hilfe.

Schnieder

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