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000 04.01.2008, 01:23 Derkleinemappermuck |
Bisher hatte ich einen sehr kurzen Log und es kam die warnug "edge with both face id's allready filled, skipping" und was ich geändert habe weiss ich ehrlich gesagt nicht! also Hier mein LOG: ** Executing... ** Executing... ** Executing... hlcsg v2.5.4 rel (May 30 2001) -= Current hlcsg Settings =- noclip [ off ] [ off ] Wadinclude list : entering C:\Programme\Valve\Steam\SteamApps\*********\condition zero\czero\maps\jeannyszimmer_6_8_a.map 10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (3.66 seconds) ----- END hlcsg ----- ** Executing... hlbsp v2.5.4 rel (May 30 2001) ----- END hlbsp ----- ** Executing... hlrad v2.5.4 rel (May 30 2001) ----- END hlrad ----- ** Executing... [Ich hoff mein problem ist nich allzu primitiv und ich bin wirklich schon verschiedenste möglichkeiten durchgegangen um es irgendwie selbst zu fixen aber es bleibt hoffnugsloos.] -- |
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001 04.01.2008, 09:01 Mitzle |
Sers! "Error: Entity 0, Brush 37, Side 6: plane with no normal Du solltest dir mal die Datei ansehen :) Aber: Gehört der Beitrag nicht unter HL[b]1[b] Kompillierprobleme? --http://gurkomaps.de.tl/Home.htm !!!Schau nach vorne, nicht zurück!!! |
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002 04.01.2008, 14:03 Derkleinemappermuck |
Hey jo DANKE! das tönt nach ner sehr einfachen und guten Lösung doch, und ich muss hier anfügen ich hab mir alles " selbst " beigebracht und deshalb auser dem erstellen selber praktisch keine ahnung der art und weise wie HL[b]1[b]..... sorry also wo bzw. wie ist diese datei in meinem hammer integriert? (ich hoff das ist meine letzte frage...) -- |
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003 04.01.2008, 14:14 Bluthund |
HL[ b]1[ b] war nur nen Typo von Mitzle. Er meinte HL1, denn das Problem, das du hier schilderst gehört in den Themenbereich Half-Life Mapping und nicht Half-Life 2 Mapping... Solltest du in die Verlegenheit kommen die neusten ZHLT zu benutzen wirst du feststellen, dass es die Datei dort nicht gibt. Die Docs zu Version 3 liegen hier: Zum Fehler selbst: Du hast Seite 6 des Brush #37 "kaputtgevertexed". Die Eckpunkte liegen nicht mehr in einer Ebene und es ist daher nicht möglich für diese Fläche einen Normalenvektor zu berechnen. Außerdem sind deine Compile-Einstellungen im Hammer nicht ganz korrekt (Gibt hier nen Tut zur Konfiguration). Vor RAD sollte VIS aufgerufen werden. Und dein letzter Programmaufruf sollte die hl.exe mit +map <mapfile> sein und nicht noch einmal RAD (welches btw keinen +map Parameter kennt) --The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. Dieser Beitrag wurde am 04.01.2008 um 14:22 von Bluthund bearbeitet. |
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004 04.01.2008, 15:34 Derkleinemappermuck |
Das hat mir wieder sehr viel geholfen danke aber jetzt steh trotzdem wieder vor einem grundlegenden problem... ERROR: Could not find filesytem dll to load. JA ich habe den loganalyzer benutzt und ja ich hab auch im forum nichts schlaues gefunden ausser dass ich bald meinen laptop schrotte!...und hier der LOG: ** Executing... ** Executing... ** Executing... * Could not execute the command: ** Executing... * Could not execute the command: ** Executing... * Could not execute the command: ** Executing... * Could not execute the command: ** Executing... danke jetzt schon füre jede hilfe! -- |
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005 04.01.2008, 15:59 Bluthund |
Hast du die Compilerversion gewechselt? Falls ja warum und auf welche Version (evtl 32 und 64bit Verwechslung)? Falls ja, wäre jetzt außerdem interessant zu wissen wie dein Pfad für die Compiler konkret lautet. Er enthält höchstwahrscheinlich Sonderzeichen (zB Space) wodurch ein Aufruf mit dem 8.3 Namen nicht mehr möglich ist. Außerdem versteh ich nicht warum hier ständig Acc-Namen aus dem Log entfernt werden... Wenn man soviel Angst um seine Daten hat warum legt man sich dann nicht einfach nen separaten MapSrc Ordner an und kopiert am Ende die bsp[+prt] so wie es ursprünglich auch gedacht war (siehe WC 2.1 Tuts) Zu deinem Fehler: Filesystem etc The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. Dieser Beitrag wurde am 04.01.2008 um 16:10 von Bluthund bearbeitet. |
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006 04.01.2008, 16:09 Derkleinemappermuck |
Du hast wie immer recht mein compiler pfand enthält das "condition zero" und ich wusste schlichtweg den unterschied zwischen 64 und 32 bit nicht doch meine Einstellung ist auf ---Grid--- Size: 64 sofern es das ist. was mach ich jetzt den cz ordner umbennen? ich hoffe wirklich das iste alles Danke für die geduld :P -- |
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007 04.01.2008, 16:15 Bluthund |
Benenn um Gottes Willen deinen CZ Ordner nicht um. Der Pfad steht in Quotes und somit sind die Leerzeichen dort völlig valid. The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. Dieser Beitrag wurde am 04.01.2008 um 16:20 von Bluthund bearbeitet. |
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008 04.01.2008, 16:35 Derkleinemappermuck |
Ja ich habe kei ahnung aber bisher hab ichs gut überstanden du bist mein erstes opfer- sorry. und ja die Ordner hätte ich eh nicht ohne zusage umbenennt:) (obwohl ich gerne bisschen ausprobiere wie man merkt.) könnten mir die EXPERT einstellungen helfen? -- |
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009 04.01.2008, 17:15 Bluthund |
Das ist völlig normal das sowohl VIS als auch RAD die CPU zum kochen bringt... Die haben genug Berechnungen zu machen, wenn deine Map entsprechend komplex ist. @ERROR: Could not find filesytem dll to load edit: The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. Dieser Beitrag wurde am 04.01.2008 um 17:17 von Bluthund bearbeitet. |
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010 04.01.2008, 21:08 Derkleinemappermuck |
nein mod hab ich keinen drin und diemoglichkeiten mit jeglich run und nichtruns hab ich bereits ausprobiert und bisher konnte ich die map nur starten weil ich die bsp' ins czero/maps eigefügt habe aber diese heissen jetzt wiederum bsp.ztmp |
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