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Autor Beitrag
000
10.05.2004, 22:10
VulcanRaven



Bei den ersten versuchen compilierte er di Map wunderbar, nachdem ich aber einige kleine Änderungen gemacht hab hängt er sich der compiler plötzlich auf, mittlerweile kann ich die Map nichteinmal mehr öffnen. Hammereditor neu installieren bringt auch nichts??
Woran kan das liegen?

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001
10.05.2004, 22:14
Al Tonno



Jep. Wär schön wenn da jemand helfen könnte, dass Problem hatte ich auch schon mal. Meine Lösung war, dass ich die map Teil für Teil (nicht alles zusammen) in eine neue Datei verpackt habe, aber nach der hälfte ließ sich die alte map plötzlich auch nicht mehr öffnen. Sonst weiß ich auch nichts, sorry.

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Mit extra Knoblauch

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002
11.05.2004, 01:40
LePrau



Zitat:
VulcanRaven postete
[...]
Woran kan das liegen?
An der Map. Wahrscheinlich irgendein kaputter Brush oder ähnliches, vielleicht liegt es auch an den Sprites.

Ohne weitere Informationen lässt sich dazu nicht viel sagen, aber es liegt mit Sicherheit an der Map und nicht an Hammer selbst.

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voice - Ruhe in Frieden

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003
11.05.2004, 14:34
VulcanRaven



und wie könnte ich den editor dazu bringen dass er die map wenigstens wieder öffnet?

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004
11.05.2004, 14:53
Sir_Killalot



versuchs mal ohne ne FGD zu öffnen und lösch alle sprite entitys etc. oder öffne die .map datei die immer erstellt wird wenn du en bisl länger an der map bastelst

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005
11.05.2004, 15:57
VulcanRaven



FGD?
Mittlerweile hängt sich der compiler nicht nur auf sondern es wirft mich sobalt ich ihn starten will raus aus'm editor.
An der map kanns aber nicht liegen weil er es bei jeder noch so primitiven map macht(testmap besteht aus 2 Brushes und 1 Lichteffekt). Allerdings habe ich den editor auch nochmal neu installiert?? Solangsam steig ich gar nicht mehr durch!

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006
11.05.2004, 16:03
Sir_Killalot



ich bei dir auch nicht!
ich dachte dein problem wär mittlerweile das du die map nichmehr öffnen kannst?
evtl falsche pfade oder sowas angegeben! oder drück mal alt+p

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007
12.05.2004, 15:51
VulcanRaven



Ich kann die map jetzt wieder öffnen, frag mich aber nicht warum.
Jetzt hängt sich aber der compiler nicht mehr auf, sonten er stürzt mit samt editor ab.

Unter alt+p waren zwar 2 fehler(2brushes mit keiner breite), die hab ich jetzt entfernt und es ist weder was dahinter noch davor.
Was für pfade meinst du?

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008
12.05.2004, 16:04
Sir_Killalot



die pfade von deinen dateien/ordner die du bei WC/VHE angegeben hast

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009
12.05.2004, 19:08
VulcanRaven



Ne, die Stimmen alle noch, musste sie ja neu angeben als ich es neu installiert habe, und seither hat sich nichts geändert

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010
12.05.2004, 19:20
Sir_Killalot



womit kompilst du? wenn du noch die standart dinger hast, benuth mal ZHLT

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011
13.05.2004, 16:48
VulcanRaven



benutze ZHLT 2.5.irgendwas, bei dem steht ja dass er ideal für anfänger ist?

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012
14.05.2004, 10:08
VulcanRaven



Das problem wurde auf in nem anderen forum gelöst, es war ein prob mit den texturen.

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