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000 31.12.2003, 13:27 Dr Evil |
So, bevor jetz irgendwie: " ja das dauert manchmal länger, der hat sich nicht aufgehängt, das kann stunden dauern" kommt, sag ich gleich mal, dass es hier anders ist. Ich kompiliere also eine äusserst komplexe map und weiss auch, dass sowas gerne mal einige stunden dauert. hab ich auch kein problem mit. Ich benutze den Batch-compiler und hab die map schon mal in einem früheren stadium kompiliert (ohne probleme), wobei es damals etwa 3 stunden gedauert hat. Jetzt hab ich weitergebaut und will wieder kompilieren und mach das natürlich auch mit -estimate und so. alles läuft ganz normal, leaf thread dauert mal wieder sehr lang, aber läuft auch. bis dasteht: 5288 of 6380 (oder so ähnlich) 91% completed - time remaining: 2xxx/xxx/xxx sec. und von da an tut sich stundenlang nichts mehr. (bis dahin hat er schon 6 stunden kompiliert) priorität hab ich auf high gestellt und sonst nix am pc laufen. und jetz seid ihr gefragt. --______________ es heißt lighting. |
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001 31.12.2003, 13:34 |
uhm, gute Frage... -LeJean- -- |
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002 31.12.2003, 13:40 Dr Evil |
wie gesagt. es ist bei leaf thread, also vis. werd es dann mal mit xp-cagey's versuchen, aber bin für weitere antworten offen. --______________ es heißt lighting. |
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