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000 19.01.2008, 21:18 intelcoreduo |
Also folgendes Problem: Ich will meine Map compilen aber anstatt es compiled kommt immer das Feld: Valve funktioniert nicht mehr und wird beendet!! |
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001 19.01.2008, 22:53 limlug |
hm irgend ein extrem kritischer fehler in der map? --Mors certa; Hora incerta |
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002 19.01.2008, 22:59 intelcoreduo |
Kein einziger Fehler. (Kann eigentlich in einer Map die nur aus einem Raum (marke: Würfel - make hollow) einem CT startpoint, einem T startpoint und einem light ein Fehler auftreten?) -- |
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003 19.01.2008, 23:01 limlug |
ja make hollow NIEMALS verwenden das is schon nen kritischer fehler --Mors certa; Hora incerta Dieser Beitrag wurde am 19.01.2008 um 23:01 von limlug bearbeitet. |
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004 19.01.2008, 23:19 intelcoreduo |
why?? -- |
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005 20.01.2008, 00:36 limlug |
weils extremleicht fehler produziert --Mors certa; Hora incerta |
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006 20.01.2008, 12:12 McScore |
limlug, du verbreitest da durch Unwissen erzeugte Halbwahrheiten. "Make Hollow" arbeitet bei quadern absolut zuverlässig. --... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ... Dieser Beitrag wurde am 20.01.2008 um 12:13 von McScore bearbeitet. |
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007 20.01.2008, 13:20 limlug |
ich mag diese funktion trotzdem nicht und bin der meinung das man sie aucch nicht bei quadern verwenden sollte, da man es sich sonst angewöhnt und das kann dann später zu fehlern führen (was ich aus eigener Erfahrung bemerkt habe). Deshalb mag meine Formulierung zwar etwas übertrieben wirken, aber es ist nunmal meine Ansicht(Ausserdem hatte ich nie make hollow in einen Bezug zu Quadern gesetzt, ich habe nur geschrieben dass ich der Meinung bin dass man sie niemals verwenden sollte) --Mors certa; Hora incerta |
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008 20.01.2008, 13:26 PotKinRot |
Es ist DEINE Ansicht. Nicht die allgemeine. Das solltest du immer dazu schreiben. Zudem war einfach viel zu unpräzise. -- |
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009 20.01.2008, 15:31 intelcoreduo |
Also was habt ihr auch was für mein Problem oder wird das hier ne Diskusion über make hollow - fehlerequelle oder nicht? ? -- |
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010 20.01.2008, 15:39 PotKinRot |
Ähm, dein Problem könntest du vllt. ebenfalls ein bisschen präziser beschreiben. Wann genau stürzt es ab? Wenn du F9/den Button fürs Compile-GUI drückst? Oder erst, wenn ein Compiler aufgerufen wird? -- |
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011 20.01.2008, 17:34 intelcoreduo |
Ich drücke F9 dann kommt das Feld wo ich VIS, RAD und das alles einstellen kann und wenn ich dann auf OK klick kommt sofort Valve Hammer Editor funktioniert nicht und wird geschlossen. Mehr kommt nicht. ps all meine Einstellungen sind richtig das hab ich schon x-mal gecheckt! |
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012 20.01.2008, 17:38 PotKinRot |
Was haben .wad-Dateien mit dem Mappen für Source zu tun? Wir sind hier bei HL2! Na egal, teste mal, ob Batch-Compiles gehen. Wenn nicht, sind deine Compiler kaputt. Wenn doch, liegts wohl am Hammer. -- |
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013 20.01.2008, 17:40 intelcoreduo |
Ich glaube du verstehst da was falsch ich mappe für CS 1.6. -- |
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014 20.01.2008, 17:43 PotKinRot |
Und hast einen Thread in einem Forum, dessen Titel lautet "Half-Life 2 Kompilierprobleme". -- |
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015 20.01.2008, 17:47 intelcoreduo |
Ok dann hab ich halt nen Fehler gemacht. Na und irren ist menschlich dann stell ich halt meine Frage woanderes -- |
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016 20.01.2008, 17:49 Gustav |
Wenn du gleich auf stur stellst wenn man dich darauf hinweist das du im falschen Forum bist, nachdem du Leute darauf hinweist das SIE etwas falsch vertehen, dann ist es vllt echt besser du fragst woanders ;) --1338 - always one step ahead |
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017 20.01.2008, 17:54 intelcoreduo |
War ja garnicht so gemeint! habs jtz im hl1 forum gepostet hab ich nie gesagt! Ich habe gesagt das ich GLAUBE das du da was falsch verstehst -- |
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018 20.01.2008, 17:56 Gustav |
und nachts ist es kälter als draußen, kann ma pls wer closen xD --1338 - always one step ahead |
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