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Autor Beitrag
000
19.01.2008, 21:18
intelcoreduo



Also folgendes Problem: Ich will meine Map compilen aber anstatt es compiled kommt immer das Feld: Valve funktioniert nicht mehr und wird beendet!!
Woran liegt das?

--

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001
19.01.2008, 22:53
limlug



hm irgend ein extrem kritischer fehler in der map?

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Mors certa; Hora incerta
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Haribo macht Kinder froh, KCN tuts ebenso

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002
19.01.2008, 22:59
intelcoreduo



Kein einziger Fehler.

(Kann eigentlich in einer Map die nur aus einem Raum (marke: Würfel - make hollow) einem CT startpoint, einem T startpoint und einem light ein Fehler auftreten?)

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003
19.01.2008, 23:01
limlug



ja make hollow NIEMALS verwenden

das is schon nen kritischer fehler

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Mors certa; Hora incerta
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Dieser Beitrag wurde am 19.01.2008 um 23:01 von limlug bearbeitet.
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004
19.01.2008, 23:19
intelcoreduo



why??

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005
20.01.2008, 00:36
limlug



weils extremleicht fehler produziert

--

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006
20.01.2008, 12:12
McScore



limlug, du verbreitest da durch Unwissen erzeugte Halbwahrheiten. "Make Hollow" arbeitet bei quadern absolut zuverlässig.

--

... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ...
Optimiere deine Map, sieh dir alle Compile-Errors an, frage den Hersteller und beschwer dich über nichts!
http://www.mcscore.de.vu
13+3+7=23, 133/7+23=42


Dieser Beitrag wurde am 20.01.2008 um 12:13 von McScore bearbeitet.
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007
20.01.2008, 13:20
limlug



ich mag diese funktion trotzdem nicht und bin der meinung das man sie aucch nicht bei quadern verwenden sollte, da man es sich sonst angewöhnt und das kann dann später zu fehlern führen (was ich aus eigener Erfahrung bemerkt habe). Deshalb mag meine Formulierung zwar etwas übertrieben wirken, aber es ist nunmal meine Ansicht(Ausserdem hatte ich nie make hollow in einen Bezug zu Quadern gesetzt, ich habe nur geschrieben dass ich der Meinung bin dass man sie niemals verwenden sollte)

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008
20.01.2008, 13:26
PotKinRot



Zitat:
limlug postete
ich mag diese funktion trotzdem nicht und bin der meinung
[...]
es ist nunmal meine Ansicht
Es ist DEINE Ansicht. Nicht die allgemeine. Das solltest du immer dazu schreiben. Zudem war
Zitat:
limlug postete
ja make hollow NIEMALS verwenden

das is schon nen kritischer fehler

einfach viel zu unpräzise.

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009
20.01.2008, 15:31
intelcoreduo



Also was habt ihr auch was für mein Problem oder wird das hier ne Diskusion über make hollow - fehlerequelle oder nicht? ?

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010
20.01.2008, 15:39
PotKinRot



Zitat:
intelcoreduo postete
Also was habt ihr auch was für mein Problem[...]
Ähm, dein Problem könntest du vllt. ebenfalls ein bisschen präziser beschreiben. Wann genau stürzt es ab? Wenn du F9/den Button fürs Compile-GUI drückst? Oder erst, wenn ein Compiler aufgerufen wird?

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011
20.01.2008, 17:34
intelcoreduo



Ich drücke F9 dann kommt das Feld wo ich VIS, RAD und das alles einstellen kann und wenn ich dann auf OK klick kommt sofort Valve Hammer Editor funktioniert nicht und wird geschlossen. Mehr kommt nicht.

ps all meine Einstellungen sind richtig das hab ich schon x-mal gecheckt!
und fehler tauchen auch keine auf! Wads hab ich 5 in meiner Liste und alles im selben Ordner! Ich gebe es dann bald mal auf! Ich finde das Problem einfach nicht.

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012
20.01.2008, 17:38
PotKinRot



Zitat:
intelcoreduo postete
Wads hab ich 5 in meiner Liste
Was haben .wad-Dateien mit dem Mappen für Source zu tun? Wir sind hier bei HL2! Na egal, teste mal, ob Batch-Compiles gehen. Wenn nicht, sind deine Compiler kaputt. Wenn doch, liegts wohl am Hammer.

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013
20.01.2008, 17:40
intelcoreduo



Ich glaube du verstehst da was falsch ich mappe für CS 1.6.

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014
20.01.2008, 17:43
PotKinRot



Und hast einen Thread in einem Forum, dessen Titel lautet "Half-Life 2 Kompilierprobleme".

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015
20.01.2008, 17:47
intelcoreduo



Ok dann hab ich halt nen Fehler gemacht. Na und irren ist menschlich dann stell ich halt meine Frage woanderes

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016
20.01.2008, 17:49
Gustav



Wenn du gleich auf stur stellst wenn man dich darauf hinweist das du im falschen Forum bist, nachdem du Leute darauf hinweist das SIE etwas falsch vertehen, dann ist es vllt echt besser du fragst woanders ;)

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1338 - always one step ahead

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017
20.01.2008, 17:54
intelcoreduo



War ja garnicht so gemeint! habs jtz im hl1 forum gepostet
und

Zitat:
Gustav postete
nachdem du Leute darauf hinweist das SIE etwas falsch vertehen
hab ich nie gesagt! Ich habe gesagt das ich GLAUBE das du da was falsch verstehst

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018
20.01.2008, 17:56
Gustav



und nachts ist es kälter als draußen, kann ma pls wer closen xD

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1338 - always one step ahead

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