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Autor Beitrag
000
19.04.2006, 15:23
armagaddon



als wenn ich eine map kompiliern will (zhlt compile gui)dann zeigt der mir an dass er die wad files nicht findet obwohl das nur 2 sind und ich den ordner exakt angegeben habe!bekanntes problem??

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if (1==0) echo "Designed for Windows Vista";

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001
19.04.2006, 18:37
unbekanntespezies



Texturen auch in CS drin? bzw. den Pfad zu den Texturen ausm CS Ordner angeben
- ich hatte nämlich mal dat Problem, hatte Texturen aufm Desktop, hat er nicht gefunden
- oder ein andermal war der Pfad zu meinen Texturen zu lang, hat er auch nicht gefunden

Also verschieb mal die Texturen ein bissl und änder die Pfade.

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002
21.04.2006, 12:53
armagaddon



ich habs mit den auf meinem speicherstick und mit welchen auf nem ordner aufm desktop und mit den ausm valve ordner ausprobiert.hat alles net geklappt

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if (1==0) echo "Designed for Windows Vista";

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003
21.04.2006, 13:06
Agamemnon-Hellmapper



Ständig dieses Problem... das wurde in genug anderen Threads schon diskutiert und diese sind nicht mal 24 Stunden alt!

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Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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