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Autor Beitrag
000
18.11.2000, 23:42
TheVoice



Das ist es was der Compiler ausspuckt.
Warum? Was hab ich falsch gemacht ?
Den Q3Radiant hab ich in das Verzeichnis D:\Q3A\Tools\ gepackt.
Ist das falsch ?

************ ERROR ************

SetQdirFromPath: no 'quake' in D:/Q3A/baseq3/maps/unnamed.map

Q3Map v1.0m (c) 1999 Id Software Inc.

---- vis ----

************ ERROR ************

SetQdirFromPath: no 'quake' in D:/Q3A/baseq3/maps/unnamed.map

Q3Map v1.0m (c) 1999 Id Software Inc.

----- Lighting ----

Extra detail tracing

Naja vielleicht hatte ein Q3 Mapping Einsteiger schonmal das selbe Problem.
Hoffentlich könnt ihr mir helfen. Danke!

MfG,
TheVoice!

************ ERROR ************

SetQdirFromPath: no 'quake' in D:/Q3A/baseq3/maps/unnamed.map

completed.
Run time was 0 hours, 0 minutes and 8 seconds

* EDIT *

Hatte noch NIE jemand diesen Fehler ?

Hmmm warum bloß immer nur ich :-(

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Against TCPA | Resourcecode.de | Blender 3D | [ Darkzone | Pandorra | Alpine ]

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001
09.12.2000, 00:10
DenMen



Diesen Fehler (SetQdirFromPath: no 'quake' in...) zeigt er mir auch an.
Einziger Unterschied: Ich mappe im Moment eine Kingpin Map! kprad.exe gibt bei mir den Fehler. Aber Ich habe keine Ahnung, woran es liegt :(

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002
09.12.2000, 00:52
Doomhammer



quake de und iwder neu installieren - hat bei mir gefunxt

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Doomhammer
Obwohl wir nicht mehr die Stärke besitzen durch die in früheren Zeiten Himmel und Erde Bewegt werden konnten, sind wir doch immernoch eine Gruppe fest entschlossen Menschen, zwar geschwächt durch die Zeit und die Schläge des Schicksals, aber weiterhin durch den starken Willen beseelt stets zu suchen, stets zu finden und niemals aufzugeben
"Ulysses", Alfred Lord Tennyson || Your Truth Is Fiction, Your Reality Is Fake || Hinterfragt alles und glaubt nichts

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003
09.12.2000, 15:29
DenMen



Ich habe die Lösung!!! Mit dem Befehl -gamedir und -moddir (zumidest bei der kprad, müsste auch bei Q3 gehen) kann man die Verzeichnise definieren!

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