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000 03.08.2006, 09:29 xxxxx |
Hey Mapper, ich bin ganz neu in der Brange und ersuche deshalb die Hilfe qualifizierter Mapper :) Mein Problem: 1. Wie tausche ich meinen Compiler gegen einen neuen aus ? So hoffe habe euch nicht zu viele Fragen gestellt. |
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001 03.08.2006, 09:37 Cracker |
1. Die Compiler-Tools sind "Hammer Editor" ---> "Tools" Ordner, und diese einfach ersetzen, danach noch im Hammer Editor richtig einstellen. 2. Das Pointfile gibt dir den WEg zu einem Leak an. 3. FORENSUCHE: diese Links sind in den Tutorials... 4. Das kommt je nach aufbau der Map an, ob du ne Sky"BOX" oder nen Sky"Deckel" hast, wieviele Details usw. --Zitat: Agamemnon-Hellmapper: Turbosöldner: www.turboversum.de |
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002 03.08.2006, 09:44 xxxxx |
okey ich lade mir gleich mal einen compiler runter ! So habe mir jetzt de Pointfile angesehen, sind tausend striche die durch mein haus jagen. Wie du gesagt hast geben sie wohl Leaks an. Nur was heißt das nun genau und wie kann ich die wegbekommen ? Benutze einen Skybox Soll ich vielleicht die Map mal posten oder die Pointfile ? -- |
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003 03.08.2006, 10:05 ScyTheMan Moderator |
Du folgst ganz einfach der Linie. Dort, wo sie die Map verlässt, befindet sich das Leak. --http://choerbaert.org
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004 03.08.2006, 10:10 xxxxx |
Okey wenn ich ihr gefolgt bin und sie die Map verlassen hat dann heißt das da wo sie die Map verlässt ist das Leak und wie bekomme ich das nun weg ? -- |
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005 03.08.2006, 10:26 xxxxx |
habe den neuen compiler eingebaut und der geht auch nur kann ich keine pointfile mehr laden kann sich vielleicht mal jemand meine map ansehen ? -- |
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006 03.08.2006, 11:15 ScyTheMan Moderator |
Zu einem Problem gehört immer eine Problembeschreibung, sonst kann dir niemand helfen. -- http://choerbaert.org
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007 03.08.2006, 11:31 xxxxx |
kann ich dir die map mal schicken ? -- |
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008 03.08.2006, 11:57 ScyTheMan Moderator |
Nein. Für derartige Anfragen gibt es übrigens die PM-Funktion. --http://choerbaert.org
Dieser Beitrag wurde am 03.08.2006 um 11:57 von ScyTheMan bearbeitet. |
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009 03.08.2006, 12:06 xxxxx |
Mir hat bis jetzt noch keiner gesagt wie man ein Leak behebt ?! -- |
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010 03.08.2006, 14:21 Nilez |
Rofl!!! 400 Sekunden sind für dich ewig? @ letzten Post. Soweit ich weiß sind doch leaks einfach ein Loch in der Skybox bzw. in einem Raum wo es ins tiefschwarze geht, oder? Wie wäre es mit... Loch schließen??? --"Erst nachdem wir alles verloren haben, haben wir die Freiheit, alles zu tun." |
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011 03.08.2006, 15:37 xxxxx |
danke dir -- |
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012 03.08.2006, 15:50 xxxxx |
es sind bei mir aber leaks in einer normalen wand wo garkein loch hinkommen kann weils nur eine wand ist was mach ich da und wie schließe ich die dann si das man es nicht sieht .... vllt mit einem durchsichtigen balken davor ? -- |
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013 03.08.2006, 15:55 ScyTheMan Moderator |
Entities können kein Leak schließen. Schau nach, ob die Wand kein Entity ist, und ob nicht außerhalb der map irgendwo ein Pointentity ist, wie zB ein light. --http://choerbaert.org
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014 03.08.2006, 17:03 xxxxx |
jo habe jetzt mal mit einem geredet der hat mir das alles gesagt hatte auch noch fenster die ins schwarze gingen und damit leaks verursacht haben. Also ich danke euch allen alle Probleme gelöst nur noch mit der optimierung wenn mir jemand das mal kurz und knapp aber verständlich sagen könnte wie ich meine map optimiere so das keine lags enstehen das wäre schön -- |
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015 03.08.2006, 17:55 ScyTheMan Moderator |
Kurz und knapp wird das wohl nichts. Schau dir mal die folgenden Artikel an: http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials:r_speeds http://choerbaert.org
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016 03.08.2006, 19:20 xxxxx |
okey werde ich mir mal ansehen danke -- |
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