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Autor Beitrag
000
14.06.2000, 16:28
BedriddenTech



Hilfe, Leutz!
Warum stürzt Worldcraft 2.1 beim Compilen ab?? Kan mir hier jemand helfen?

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001
24.06.2000, 15:29
[GWF]--GWC---[U]-



Hmm. Ich habe das gleich Problem. Aber erst seit ich WC 3.3 installiert und es wieder gelöscht habe funktioniert WC 2.1 nicht mehr. Es stürzt dann beim Kompilieren - wenn ich F9 und dann OK drücke - sofort ab. Es kommt dann das Fenster mit der Nachricht: Diese Anwendung wird aufgrund eines ungültigen Vorgangs geschlossen.

Bei Details steht:

WC verursachte einen Fehler durch eine ungültige Seite
in Modul <Unbekannt> bei 0000:747a615f.
Register:
EAX=0077ed48 CS=0167 EIP=747a615f EFLGS=00010246
EBX=0077ed48 SS=016f ESP=00680020 EBP=00680040
ECX=006800c4 DS=016f ESI=81650d4c FS=64d7
EDX=bff76859 ES=016f EDI=006800ec GS=0000
Bytes bei CS:EIP:

Stapelwerte:
bff7684d 006800ec 0077ed48 00680108 006800c4 006801f8 bff76859 0077ed48 006800d4 bff87fc0 006800ec 0077ed48 00680108 006800c4 747a615f 006802b0

Hoffentlich weiss jemand die Lösung für mein oder BedriddenTech's Problem.
Danke im voraus.

CYA

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002
25.06.2000, 10:27
Boogdoo



Soweit ich mich erinnern kann, war das schon mal irgendwo erwähnt...
Sucht mal in eurem *.map-File (?) nach einer Zeile, in der steht:
mapversion 220
(oder so ähnlich *g*). Diese Zeile rauslöschen, dann müsste wieder alles gehen. Oder, Crid?

Boogdoo

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© Boogdoo
a.k.a. -=[TFoG|Saddam]=-, ViZiT http://www.tfog-clan.de/

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003
25.06.2000, 10:30
Boogdoo



Habs grad gefunden:
Öffnet euer Map-File mit dem Notepad und löscht dann dieses "mapversion 220" raus.
Der Fehler tritt auf, weil WC 3.3 ein andres Mapformat als 2.1 verwendet.

Boogdoo

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© Boogdoo
a.k.a. -=[TFoG|Saddam]=-, ViZiT http://www.tfog-clan.de/

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004
25.06.2000, 15:59
[GWF]--GWC---[U]-



Ne, ich meine wenn ich in WC 2.1 eine neue map baue (du meinst warscheinlich das ich in 2.1 eine map gebaut habe und sie in 3.3 kompilieren wollte oder umgekehrt) und dann kompilieren will stürzt World Craft ab. Ich kann in WC 3.3 wunderbar bauen und kompilieren, aber lieber würde ich mit WC 2.1 tüfteln denn da ruckelt das 3D Fenster nicht so.

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005
25.06.2000, 20:18
BSE_crid



zwei Ideen:
a) verwendest Du die neuesten zhlt-tools? Wenn ja, dann probier's mal mit älteren Versionen. Evtl. können die neuen tools nicht richtig mit dem etwas anderen .map-Format von WC2.1 umgehen, da sie für das .map-Format von WC3.3 geschrieben sind?
b) beide WC-Versionen mal komplett deinstallieren (also auch die Registry aufräumen) und dann WC2.1 neu installieren.

Wiegesagt nur Vermutungen...

--

[BSE] crid

Compile-Errors-Artikel (Version 09-01)

http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/

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006
27.06.2000, 14:18
[GWF]--GWC---[U]-



Passt schon. Ich benutz jetzt doch wc 3.3 is doch net so schlecht aber 3D Fenster ruckelt bei grösseren maps wie die Sau.
Jetzt hab ich aber ein neues Problem. Beim laden meiner map steht in der console immer dran:

Host_Error:..._..._... spritesottom.spr overflowed
und
Host_Error:..._..._... spritesleft.spr overflowed usw.

So steht bei jedem Start von CS was anderes dran. Was kann das sein? Neo hat mir schon den Tipp gegeben CS neu zu installieren, kann ich das Problem vielleicht irgendwie anders lösen?

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