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000 24.05.2002, 23:30 the-middleman |
map kompiliert Ich habe heute nachmitag um 4 angefangen und kompiliere immer noch!!!!!! Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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001 24.05.2002, 23:59 Megge |
wenn du es einmal kompiliert hast, wieso sollte es das 2te mal schneller gehen ?! -- |
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002 25.05.2002, 00:02 KhanRKerensky |
Megge... voher hat er 5 Stunden gebraucht! Nen bissel wechselt die Compiletime schon mal... kommt auch drauf an was man macht! --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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003 25.05.2002, 00:04 -Executor- |
nach sonem langem compilen auf jeden Fall computer neustarten ! Sonst dauert der nächste viel länger... is bei mir jedenfalls so Meine Maps |
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004 25.05.2002, 01:07 Megge |
bist du sicher, dass du keine leaks hattest oder ein invalid brush ?! -- |
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005 25.05.2002, 02:05 Leviathan |
benutzt du nicht zhlt? oder macht du nebenbei auf dem rechner was? wenn du nebenbei noch hl zockst oder sowas dauert das natürlich länger, das kompilen braucht rechenleistung. Entities: HL | HL² |
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006 25.05.2002, 10:06 CN |
was versethest du unter optimieren kannste uns mal sagen was genau du gemacht hast (hints gesetzt oder was?) probier das erstmal leviathan dann wirst du feststellen dass das reine theorie ist =) -- |
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007 25.05.2002, 21:08 the-middleman |
unter r_speeds verbessern verstehe ich aus 5 faces ein einziges zu machen.Und Hint brushs habe ich auch gesetzt.Sollte ich es mal ohne versuchen? Achja ich habs heute nochmal versucht.11 Stunden und immer noch nicht fertig. edit\ edit2\ edit3\ Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! Dieser Beitrag wurde am 25.05.2002 um 21:40 von the-middleman bearbeitet. |
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008 25.05.2002, 22:42 Chavez |
Bei mir bleibt der immer bei Transfer irgendwas hängen! -- |
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009 25.05.2002, 23:33 GameBase |
Tipp: Ab und zu Defrag machen. Hilft auch viel. -- |
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010 26.05.2002, 12:51 Necromancer |
ich geb euch mal nen tipp den ich denke er braucht bei rad und vis so lange wenn es sich bei veränderungen nicht um lichtverhältnisse geht sollte man es erst am schluss wenn die map fertig ist mit rad und vis kompilieren das nimmt nämlich am anfang gehörich zeit weg!, so gehts nämlich schneller! --Wenn man lebt, | ICQ: 87220065 |
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011 26.05.2002, 13:26 the-middleman |
Die map ist fertig und ich will sie endlich compilen!Ein paar Tage vorher(siehe erster Post) hat doch auch alles geklappt und Vis und Rad hat bei weitem nicht solange gebraucht. Ps:Hab mir gerade Valve Hammer runtergeladen.Wo ist der Unterschied zu 3.3? --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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012 26.05.2002, 13:47 Necromancer |
1. der unterschied ist bei clipping tool das man die sachen nach dem zerschneiden besser sieht! *g* Wenn man lebt, | ICQ: 87220065 |
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013 26.05.2002, 14:46 the-middleman |
Haha du bist Lustig.Beim Make Scales braucht er für 10% jeweils 2 Stunden.Ich weiss dass Compilen lange dauert und dass es noch durchaus längere Zeiten.... Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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014 26.05.2002, 14:54 Tubgirl |
http://mapping.leprau.de/hint -- Dieser Beitrag wurde am 26.05.2002 um 14:55 von -Sir_Pepe- bearbeitet. |
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