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Autor Beitrag
000
18.08.2001, 16:46
DarkMatt



Also ich bin derzeit dabei ein demo-level zu mappen das einen mittelalterlichen marktplatz zeigt
das level ist nur ein raum und ohne bedacht auf r_speeds gemappt (in game 500-1400 wpolys)

nur habe ich das probelm dass ich füs compilen 3 stunden brauche

weitere details:
1333 athlon, 256 ram
alle compileparameter auf normal
(vis braucht den grössten zeitlichen anteil)
map info:
wie gesagt nur ein raum (in dem jedoch weiters begehbare häuser stehen)
895 solids
5460 faces
texture memory: 5.9mb

bitte könntet ihr mir schreiben ob die compiledauer normal ist.. ich hab bis jetz noch nie soeine lange gehabt auch für grössere maps.. oder was der fehler sein könnte falls esnicht normal ist

--

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001
18.08.2001, 17:18
Lorkes



Mit drei Stunden bist du noch gut drann.

--

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002
18.08.2001, 18:29
Raptor-tf



ohne bedacht auf r_speeds gemappt?
Das solltest du aber.
Um deine frage zu beantworten : das compilen kann sogar tage dauern.
Lass den pc über nacht laufen,und compile nicht in WC,sondern verwende zb das ZHLT compile gui.
Das spart echt ressourcen.

--

cya Rap

Rettet die Welt:
Bomb Snut

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003
18.08.2001, 21:49
Shadowrunner



[quote][i]Lorkes postete[/i]
[b]Mit drei Stunden bist du noch gut drann.[/b][/quote]
bei meinem Freun dauerd das immer nur so ne min un der hat grad ma 68ram

--

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004
18.08.2001, 22:27
Raptor-tf



@Shadowrunner es kommt darauf wie groß die map ist,wie komplex usw...

--

cya Rap

Rettet die Welt:
Bomb Snut

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005
19.08.2001, 01:39
DarkMatt



ok danke.. (hehe)
sind ja gute aussichten

--

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006
19.08.2001, 01:51
ptstodeath



Hast du vieleicht einige hint-brushes benutzt oder so? Das lässt, nach meinen Erfahrungen, vis auch länger arbeiten. Meine längste Kompilierzeit liegt bei ca. 4 1/2 Stunden, allerdings war die map sehr groß.

--

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007
19.08.2001, 18:25
Merciful



Wat das compilen kann Tage dauern??????
Na holla di bolla, da hab ich ja noch viel vor mir.

--

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008
19.08.2001, 20:04
Da Maakus



Eine fertige Map eines Profis dauert nur ein paar Stunden, eine Map eines Anfängers kann mehrere Tage dauern, wenn sie unsauber gemappt wurde oder sie zu grosse Sichtweiten hat.

--

"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

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009
23.08.2001, 19:25
TrackMasteR



Tja ... aber Stunden passt ja.

Wichtig ist auch der RAM-Ausbau, gerade bei VIS & RAD !
Ich mappe grad ne Karte, brauchte mit 128MB etwa 1 Tag , Festplatte war am glühen...
mit 256MB etwa 3 Stunden, erst bei 90% kahm die Platte ins spiel...
mit 512MB etwa 15 Minuten !!!!

Tja leider supportet Winblöd nich mehr als 512MBs ...

TrackMasteR

--

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010
24.08.2001, 09:41
Stingray



ja wir hams jetzt alle geschnallt das du 512mb ram hast... in wievielen posts willst du das noch erwähnen? :P

--

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