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000 03.08.2008, 12:48 Lord Eintopf |
Hat jemand Links zu Coding Tutorials für VC++2005 hauptsächlich kompilieren in source? Ich habe probleme mit kompilieren bzw. kompilier-einstellungen. --(\_/) |
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001 03.08.2008, 12:51 Bluthund |
Ehrliche Meinung: Wer nichtmal kompilieren kann, gehört nicht ans SDK... Hilfe zur IDE+Compiler findest in der MSDN-Library welche dem VS beiliegt bzw in den Interwebs unter http://msdn.microsoft.com edit: Was willst überhaupt einstellen... Die Standard-Targets des SourceSDK kompilieren unter VS2005 und VS2008 (nach Konvertierung) doch ohne weitere Einstellungen?! --The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. Dieser Beitrag wurde am 03.08.2008 um 12:54 von Bluthund bearbeitet. |
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002 03.08.2008, 14:52 Lord Eintopf |
wenn ich die projektmappe kompiliere und die .dlls im mod ordner sind, stürzt die mod beim laden ab. das passiert wenn ich eine neue waffe kompilieren will: ------ Build started: Project: server_hl2, Configuration: Debug HL2 Win32 ------ (\_/) Dieser Beitrag wurde am 03.08.2008 um 15:42 von Lord Eintopf bearbeitet. |
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003 03.08.2008, 16:05 Bluthund |
libcmt muss für Debug Builds ignoriert werden (siehe VDC Punkt Compiling) LNK1169 verschwindet sobald die 2005er weg sind. "Thou shalt not copy'n'paste w/o understanding" --The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. Dieser Beitrag wurde am 03.08.2008 um 16:08 von Bluthund bearbeitet. |
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004 03.08.2008, 19:33 Lord Eintopf |
Danke jetzt funktioniert das mit der waffe aber da gitbs schon nen neues problem mit dem model, es ist nämlich nicht da (waffe da aber kein model^^) und in der console taucht dieser fehler auf: (\_/) |
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005 03.08.2008, 19:37 PotKinRot |
Sieht so aus, als wär die Modeldatei kaputt. Runtergeladen oder selbstgemacht? Vllt. noch mal neu kompiliern (das Model). -- |
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006 03.08.2008, 20:15 Lord Eintopf |
model geht is aber in der linken hand^^ und auch sonst wenn man schnell schießt macht es keine animation mehr :( kann man da vllt irgendwo die animations rate einstellen? oder kommt das aufs model an? (baue sonst eigendlich nur maps...) --(\_/) Dieser Beitrag wurde am 03.08.2008 um 21:06 von Lord Eintopf bearbeitet. |
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007 04.08.2008, 14:08 Lord Eintopf |
hmm.. weiß niemand wie man coden kann das bei jedem schuss die animation ausgeführt wird? --(\_/) |
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