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000 02.12.2004, 03:35 plexi |
Hallo ich habe da ein Problem, und zwar folgendes… Ich habe ein wenig rumgespielt und eine Testmap erstellt wen ich diese compile und mit HL2 starte habe ich keine schatten und so weiter. Wen ich auf CSS Wechsel habe ich dieses Problem nicht. Also wen ich Hammer aufmache die Einstellungen CSS laden lasse und die Map compilen lasse und diese dann mit CSS starte ist alles 1A Ich bitte euch um Hilfe und freue mich auf schnelle Antwort. Ach so vergessen sory das mit dem mat_fullbright 1 auf mat_fullbright 0 habe ich auch schon versucht aber entweder er nimmt es nicht an oder es geht nicht bekomme kein anderes Ergebnis in den von mir campilirten Maps in den Standartkarten kann ich es wider zurückstellen **EDIT**
** Executing... ** Executing... Valve Software - vbsp.exe (Nov 22 2004) ** Executing... Valve Software - vvis.exe (Nov 22 2004) ** Executing... Valve Software - vrad.exe (Nov 22 2004) Dieser Beitrag wurde am 02.12.2004 um 04:06 von plexi bearbeitet. |
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001 02.12.2004, 09:41 Protector |
Ich plage mich seit dem gestrigen SDK-Update mit selbigen Problem herum. Im VERC-Forum fand ich einen Thread bezüglich dieses Fehlers, indem als Lösung eine Neuinstallation des SDKs angegeben war, da irgendweswegen das SDK nicht komplett heruntergeladen war. Also löschte ich alles was zum SDK gehörte und lud es mir erneut herunter, wobei ich über die Properties den Fortschritt beobachtete. Wie im VERC-Forum angekündigt, lag der Fortschritt erst bei 80% als das Downloadfenster bereits verkündete, dass das SDK bereit wäre. Also ließ ich ihn zu Ende laden, startete Steam neu und versuchte erneut eine Map zu kompilieren: Gleicher Fehler. Nach 4fachem SDK-Neuladen und dem missglückten Versuch die fehlende dll aus dem Steamverzeichnis in das SDK/bin-Verzeichnis zu kopieren (danach funktionierten nichtmal mehr vbsp.exe und vvis.exe) gab ich gestern Abend verzweifelt auf und versuchte es heute morgen erneut - erfolglos. |
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002 02.12.2004, 18:52 plexi |
Hmm Lecker Keckse bekomme ich auch einen*liebguck* ich hab das Problem auch immer noch hab das was @Pr0tector beschrieben hat auch schon versucht :( -- |
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003 02.12.2004, 19:11 Skubi |
Valve wird wohl bald einen Fix bereitstellen. Ich habe genau das gleiche problem. Vor dem SDK ging noch alles wunderbar . -- |
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