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Autor Beitrag
000
02.08.2007, 15:59
Roflomat



ich ahbe leider keine ahnugn, was das für eine fehlermeldung sein soll, könnt ihr mir bitte helfen.
Die map kann ich euch auf anfrage gerne schicken, falls ihr die braucht...
hier noch schnell die log-file:
** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: D:\Valve

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "D:\3.map" "D:\Valve\cstrike\maps\3.map"

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qcsg.exe
** Parameters: "D:\Valve\cstrike\maps\3"

qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering D:\Valve\cstrike\maps\3.map
CreateBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...Entity 0, Brush 277: plane with no normal
8...9... (1)
CSGBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (1)
Using WAD File: \valve\cstrike\cstrike.wad
Using WAD File: \valve\cstrike\cs_dust.wad
Using WAD File: \valve\cstrike\decals.wad
Using WAD File: \valve\cstrike\cstraining.wad
Using WAD File: \valve\cstrike\torntextures.wad
Using WAD File: \valve\cstrike\aaaut.wad
Using WAD File: \valve\cstrike\de_piranesi.wad
Using WAD File: \valve\cstrike\aaaut-bomb.wad
added 3 additional animating textures.
2 seconds elapsed

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qbsp2.exe
** Parameters: "D:\Valve\cstrike\maps\3"

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----
writing D:\Valve\cstrike\maps\3.prt
1 seconds elapsed

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\vis.exe
** Parameters: "D:\Valve\cstrike\maps\3"

vis.exe v1.3 (Dec 30 1998)
---- vis ----
2 thread(s)
472 portalleafs
1507 numportals
BasePortalVis: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0)
LeafThread: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (29)
average leafs visible: 143
visdatasize:22882 compressed from 27848
29.0 seconds elapsed

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qrad.exe
** Parameters: "D:\Valve\cstrike\maps\3"

qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000)
----- Radiosity ----
2 threads
[Reading texlights from 'C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\lights.rad']
[1 texlights parsed from 'C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\lights.rad']

2457 faces
165808 square feet [23876374.00 square inches]
10912 patches after subdivision
1 direct lights
BuildFacelights: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...
************ ERROR ************
Texture axis perpendicular to face

und ein problem habe ich noch: egal wa sich amche, das licht ist zu grell. ich ahbe ein light_envoriment in den Himmel gesetzt (nicht in die sky-textur, das ding hängt einfach mittendrin und berührt nichts). Ich habe unter Properties - brightness schon nur mehr "255 255 255 500" angegeben, trotzdem viel zu hell.

mfg roflomat

--

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001
02.08.2007, 16:12
Roflomat



ah, das mim licht hab ich schon geklärt, aber die fehlermeldugn kommt wieder, was kann ich dagegen machen?

--


Dieser Beitrag wurde am 02.08.2007 um 16:12 von Roflomat bearbeitet.
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002
02.08.2007, 18:37
The Emperor



Einfach im VHE fixen.
Wenn das Problem bei dem gleichen Brush nicht weggeht, musst du wohl oder übel den Brush neumachen.
Alternativ kannst du auch die .rmf mit dem Windows-Editor öffnen und den Brush da raussuchen ;)
Außerdem solltest du die ZHLT verwenden.

--

(aka MDK_Woronesh)
Übertreibungen sind als Stilmittel anzusehen :)

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003
02.08.2007, 19:12
Roflomat



und woher weiss ich welche brush das ist?, es werden ja keine koordinaten angegeben...

ich werds mal mit zhlt versuchen...

danke trotzdem...

mfg roflomat

--

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004
02.08.2007, 19:36
Skuldoon



benutz die zhlt, dann drück alt-p im editor

--

Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen.

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