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Autor Beitrag
000
07.10.2009, 12:37
sharkman



Ja ehm wenn ich meine Map compilen will steht da andauernd Das Brushes oder Enity's auserhalb der map sind aber da stimmt nicht...Was kann ich denn machen?
Log Analyzer hat mir auch nicht geholfen...

Screenshot:

Compile Log:
http://scharkmann.kilu.de/compile-log.html

--


Dieser Beitrag wurde am 07.10.2009 um 12:38 von sharkman bearbeitet.
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001
07.10.2009, 13:50
Bluthund



Alt+P drücken und Fehler beheben.
Damit es nicht wieder passiert solltest du dich zu koplanaren Flächen und ganz allgemein der Arbeit mit den Brush-Manipulation-Tools (Clip & Vertex Tool) belesen.

PS: Nur weil du an ne Textdatei .html anhängst wird es kein HTML.
PPS:

Zitat:
Log Analyzer hat mir auch nicht geholfen...
Grad geprüft und der Log-Analyzer funktioniert mit dem verlinkten Log wunderbar und legt dir die Lösung für jedes Problem sogar vor die Füße. Übrigens ein Kompilierproblem und von daher hier falsch. Langsam hab ich das Gefühl du versuchst hier zu trollen, mein Lieber.

--

The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language.
"humorig is n blödwort :>" by -CarniGGeLjumpR-


Dieser Beitrag wurde am 07.10.2009 um 14:13 von Bluthund bearbeitet.
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002
07.10.2009, 14:38
eMo



Fang mal damit an, Brush 59 neu zu bauen :P

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bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen.

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003
07.10.2009, 18:35
sharkman



Hab die komischaussehenden bühnen gelöscht und jetzt funzt es perfect :)

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